Какая магия самая сильная: Какая магия самая сильная

Содержание

Какая магия самая сильная

Что сильнее в магии: мощности «Белых» или магия «Чёрных»? (конечно же,

​Смотрите также​ преуспел и раздвинул​ на башке есть​

​ вуду ,​

​ немного даже покруче​ это магия денег…​Одно направление в​ действия внутренних и​ заклинаний и ритуалов​ (бог схожий по​ эзотерики будет сильна​Если маг сильный​ но лучше ей​ магия — самая​ исходя из этого,​
​ и чёрной магии,​ пользовались как чёрной,​ среде наиболее сильные​ Но потом он​ Причём весьма крутыми​ разделению способствовала христианизация​
​ это зона влияния​ в последующем времени​Только прошу не писать,​ занавес шире, чем​ косички.. Это тож​А если вудуист​ всех так называемых​ибо имея деньги-​ магии не может​ внешних сил.​ вуду. Но не​ свойствам с меркурием)​ и могущественна.​ — он из​

​ не пользоваться, так​

​ сильная. Стоит провести​ магия костей считается​ — это всего​ так и белой​ заклинания. Всегда считалось,​ адаптируется, и трансформирует​ и влиятельными. Достигнув​ европейского населения. В​ тёмных сил и​ заболевает куда сильнее…​ что «МАГИЯ ЦВЕТА​ кто-то из многих​ не просто так​ еще и цыган..​

​ магоф и ведьм​

​ можно иметь всё…​ быть лучше или​_______________________​ стоит преувиличивать его​ эшу как бы​An hf​ любой области максимум​ как это возвращается​ специальную диагностику на​ самой сильной.​ лишь максимум 15%​ магией, хотя чёрному​ что магия вуду​ знания и опыт​ своего эволюционного максимума​ языческие времена волхв​ понятно что в​ А если не​ НЕ ИМЕЕТ».​ стремящихся. Название силы​Там магия есть..​ То это пипец​ в седьмых коленях…​Ну почти всё..​ хуже другого, дело​* Эгрегор (субстанция​ силу. Для хорошо​ фамилия, сам же​Специалисты вуду в россии​ вытянет, поверь мне.​ с намного большей​ определение самых сильных​что же может​ от всех магов-практиков​ магу нельзя было​ и чёрная магия​ прошлого к своему​ понимают, что как​ или кудесник могли​ массе поддержка властей​ вмешивать магию, то​Peregrinus​ в магии хотите​ В волосах ваще​ ваще​ Ибо цыгане- профи​ Кроме любви. .. В​

​ в маге, может​

​ в астральном плане,​ подкованного теоретика эта​ эшу это бог​ есть. Это раз.​Вообще наиболее сильной​ силой и распространяется​ заклинаний и заговоров​ колдун, который обладает​
​ в сфере магии​ применять в своих​ — одни из​ светлому пути. И​ не крути хитроумные​ слыть и «злыми»​ у них серьёзней.Но​ он выздоровеет (это​Белая магия — знания,​ увидеть в ответе?​ много магии всякой​Вопервых он черный​ обмана..​ вопросах любви, даже​ ли он взаимодействовать​ банк определённого вида​ система от других​ по свойствам схожий​ Во-вторых вуду -​ по моему мнению​ на родственников, когда​ в каждой сфере​ костяной магией? В​ любви.​ приворотах белую магию,​ сильнейших. Но древние​ получается такая великая​ схемы привлечения энергий​ и «добрыми» в​ поскольку белые редки,​ и есть белая​ бездействие (в основном).​ В ответах и​Но если он​ гаитянский колдун.. Уже​Lobotyas nektovich​ имея очень громадные​ с силами и​ энергии)​ мало отличается…​ с дьяволом, все​ это религия, в​ является пало майобе​ возвращается. Но все​ магии. И самое​
​ его силах -​кто-то считает, что​ а белому магу​ народы убеждены, что​ мощь белой магии,​ через нарушение законов​ зависимости от своего​ их власти могут​
​ магия или чудо)​ Черная магия конечно​

​ вопросах тут есть,​

​ гаитянский чёрный вудуцыганкалдун..​ зловеще звучит..​Ночи доброй. На мой​ деньги не может​ работать с такими​Иван таролог, мастер магии​На вопрос какая​ боги как бы​ которой есть свои​ — если судить​ еще зависит от​ основное — это​ избавить от конкурента,​ магия костей -​ — чёрную. В​ их магия ничем​ что весь мир​ мироздания результатом дают​ характера и от​ им уделять более​
​Иван таролог, мастер магии​
​ сильнее в материальном​ вернее, было в​ То там ваще​Магия то поди​ взгляд происходит путаница​ помочь никто..​ потоками сил и​Сергей, сравнивать какая магия​ магия сильнее.. Ответа​ его дети, кроме​ боги и их​ о сроках результата​ человека который занимается​ детально рассмотреть все​ недоброжелателя и неприятеля,​ это и есть​ наше время, так​ не уступает магии​ восхищается. А благодаря​ только страдания и​ тех богов которым​ мощное влияние. Слово​Бывает так, что белый​ мире, но если​ прошлом, но скорее​Магия аш зашкаливает))​ тож не белая​ понятий «магия» и​Так называемые маги​ проводить их.​ сильнее, это всё​ нет еслиб вы​ одного верховного который​ поклонники… Пантеон богов​ и качестве работы.​ магией, на сколько​ симптомы заговоров, ведь​ а также наслать​ самая сильная магия,​ таковых, чёрных или​ вуду. Древние египтяне​ чему? Благодаря длительному​ пустоту. Ибо грехопадение​ они поклонялись. В​ маг произошло от​ маг может такой​
​ посмотреть по энергетике,​ вы в курсе,​ )​Вовторых цыган.. То​ «проклятие» (второе —​ и так называемые​John dark​ равно что сравнивать​ изучали теоретические аспекты​ создал всё, но​ вуду разнообразен как​ Это чёрная магия,​ сильна сама инергия​ они есть в​ на него порчу​ ведь она самая​ белых магов практически​ славились своей любовной​ послужному списку среди​ — самоотключение от​ славянских землях служители​ названия жрецов зороастрийской​ удар нанести, что​ у черных магов​ в общем, ответил​
​И еще у​ есть вуду цыган. .​ от эгрегора не​ ведьмы- дешёвки, которых​Интересуешься магией? Хочешь кому​ например, карате и​ магических практик вы​ к нему как​ и народности в​ которая принадлежит к​ человека!​ любой магии.​ и проклятие; снять​ древняя. Ведь сколько​ уже не существует,​ магией, симптомы её​ тёмных.​ источника, от всевышнего.​ разных по полярности​ религии, которые так​ не одному чёрному​ зачастую очень дырявая​ вам выше и​
​ них же сильнейшая​ Может украсть у​ приятия попрошайничества пятнадцати​ можно нанять за​ нибудь отомстить? С​ рукопашный бой.​ б это поняли)​ правило редко обращаются-​ странах где оно​ разряду вуду, и​Валерий пикунов​Jura tretjakow​ магические действия: заговоры​ здравствует всё живое​

Какая самая сильная магия?К то скажет выберу в лутший ответ!

​ так как они​

​ заговоров невозможно было​К чему я​ Это с одной​ богов врагами себя​
​ магами и называются,​ не под силу​ энергетика, они все​ ниже.​
​ магия запахов присутствуют​ вас​ летней с трехгодовалым​

​ пару сотен баксов. .​

​ магией шутки плохи.​В магии тоже​Главное отличие шаманистических​ замби.​ распространено. Вуду переводится​ в ней много​Есть такая загадочная штука​Всё зависит не от​ и порчу; отворожить​ на планет -​ не практикуют только​ увидеть, так как​ это всё… Неотделимо​ стороны. С другой,​ не считали.​

​ само слово перекинулось​

​ будет))) ) всё​ продаются взамен силе​Александр погорелов​Они могут пахгнуть​1)Коня​ ребенком на руках).​
​ Некоторые чуть подороже..​ Можно получить обратно​ самое, белый маг​ течений в том,​С точки зрения​ как душа богов,​

​ возможностей — и​

​ — православие. Часто​ магии а от​
​ и загасить невольную​ столько времени и​ белую или только​ привороты были наисильнейшими.​
​ одно от другого.​ наступает раскаяние, т.​Свобода выбора​ на жрецов от​ от самого мага​ или власти.​Магия-как оружие. Без человека​!)Конями​2 ) Осла​ Магия же —​ Раскрученные тв и​ двойной вред здоровью.
​ тоже может нанести​ что шаман полагается​ оккультизма, сила шаманов​ среди поклонников культа​ лечить, и калечить.​ возникает желание разобраться​ того кто производит​
​ любовную страсть; помочь​ существует костяная магия.​ чёрную магию в​Самая сильная магия​ Одно для другого​ Е. Осознание того,​Из тьмы в свет​

Какие магические ритуалы самые сильные? Шаманские, буддийские, черная-белая магия или что-то еще? где можно о них узнать

​ названия мидийского племени​

​ зависит, в его​Я бы даже​ «не стреляет». Какой​2) Ослами​3)Козла ну для​ интернациональна, особенно если​ прочими сми… Те​ Кроме того, магия​ такой вред, что​ на силу природы,​ вызвана тем, что​ распространено шаманство, как​Но лично я​ в этом уникальном​ действия магические.​ избавиться от злого​ В союзе с​ своих действах, у​сильные магические заговоры​ есть залог эволюции.​ что тупик, в​ — маршрут вознесения.​ магов которые первыми​ возможности работать с​ выразился не белая​ человек берет «оружие​3) Убитыми козлами. ..​ обрядов)) )​ уходит корнями в​ чуть дороже.. Но​ это путь в​ не одному тёмному​ а не на​ шаман пытается в​ и любая другая​ занимаюсь молитвами, уже​ синтезе веры и​Возьмём к примеру​ рока, от болезней,​
​ ней идёт магия​ них всё перемешалось.​ присутствовали практически у​ И тот и​ который привела гордыня​ Из света во​ приняли зороастрийскую религию.​ той или иной​ и черная магии,​ » в руки-такой​Ну и естественными​4) Затырить все​ эпос народа. Когда​
​ один фиг поклоняются​ никуда. Прочитай книги​ будет не под​ внутренние скрытые возможности​ себя вселить одного​ магическая практика вуду​ довольно долго, и​ ведизма.​
​ зелёную.. Если маг​ от родовых проклятий;​ крови. Пока жив​ Смешанная магия им​ каждого народа. Но​ другой путь ведёт​
​ некогда мощного белого​ тьму — маршрут​ Деление на белы​ силой и так​ а именно силы​ и будет эффект.​ запахами вудуцыганскойпотожировой системы..​
​ куколки в доме​ википедия не может​ мамоне и отдают​ карлоса кастанеды. В​
​ силу справиться. ​ человека (буддизм например).​ из богов (эгрегоров*),​ делится на чёрное​ считаю что нашла​Древнеславянский ведизм сам​
​ профессионал то зелёная​
​ помочь решить проблемы​ человек — живы​ выгодна и удобна,​ самое основное в​

Какая магия самая сильная?

​ к всевышнему.​

​ мага или смотри​ грехопадения. Не познав​ и чёрных, то​ же от его​ (черная или белая​
​ И от названий-​Young​Ну если есть..​ однозначео пояснить и​ дань золотому тельцу..​ них ты найдешь​Тоже самое и​
​Как бы там​ чтобы на время​ (пьетро) и белое​ себя, потому что​ по себе сильнейшая​ магия​ в бизнесе, привлечь​ костяная магия и​
​ так как приворожить​ понимании самая сильная​Главное не заигрываться​ выше божества мотивирует​ в себе тьму,​ есть адептов агура​ развития. Вся сила​ сила).​ «цыганская» либо какая​Нет, конечно. Не важна​

​5) Иголки тоже​

​ дает кучу перекрестных​Цыгане- народ, который​ ответы о смысле​ в лечении, лечить​ ни было я​ приобрести силу этого​ (рада). Боги также​ взялась за это​ магия, а тут​Обезвредит и чёрную​ деньги; приворожить любимого,​ магия крови. Умирает​ человека они могут​ магия — отсутствие​ :)​

«Цыганская МАГИЯ» — одна из самых сильных? У кого какие мнения, чья магия «сильнее» (или эффективнее) , на Ваш взгляд?

​ тёмного мага раскаяться​

​ как познаешь в​ мазды и аримана​
​ внутри него..​Вспомню некоторые моменты,​
​ другая чудеса не​ национальность в магии.​6) И золото​ ссылок — романипэ​ привык жить обманом..​ жизни, пути воина,​
​ можно любой силой,​ думаю лучше развивать​ бога для совершения​ делятся на плохих​ всерьёз.​ ещё и вера​ и вуду.. Тем​ очистить дом от​ человек и кровь​ и с помощью​ симптомов приворота. Специалисты​___»:»___​
​ (осознать) в тупиковости​ себе свет?​ произошло в одной​*** Александр гремлин ***​ когда человек сильно​ происходят. Сила магии​
​ Пусть будет африканская,​ канеш..Унесть​ — это мощь.​ Они поколениями учились​ так же упражнения​ и суть в​ свои способности. ..​

​ ритуала. Плюс прекрасное​

​ и хороших богов​Главное что из​ подмешана, которая может​ более все проклятия.​ нечисти, вернуть душевное​ оставляет его, пропитывается​ чёрной, и с​ чёрной магии пользовались​Для того, чтобы узнать,​ и принимается решение​Многие «отбеливающиеся» с​ из зороастрийских колоний​Условное деление можно отбросить.​ болен, стоит приложить​ в человеке делающем​ китайская, русская, цыганская,​Ведь как известно​

​Мышъ​

​ как лучше врать​ для того чтобы​ самом практикующем человеке,​Почитайте книги папюса,​
​ знание закона раппорта​ по разному называют​ себя представляет сам​ дать дополнительную силу.​
​Олечка​ спокойствие и счастье,​ в недра земли.​
​ помощью белой магии.​ именно такими заклинаниями,​
​ какая магия -​ вставать на светлый​ мощными магическими (несфокусированными)​ поселений на территории​
​ В количественном отношение​
​ чуть чуть ритуалов​
​ ритуал или заговор. ​ другая… , сила​
​ магия цыган.. Это​Вот если говорить про​
​ и обманывать, чтобы​
​ стать магом?​
​ а не в​ пожет и скучно​
​ (зависимости целого от​ в разных племенах,​ человек, а дальше​
​Фарида​Самая сильная это вуду​ и многое другое.​ А кости человеческого​
​ По статистике амрф​ в которых нельзя​ самая сильная магия,​
​ путь. Следующие 2-3​ способностями ещё несколько​ греции где то​
​ чёрные многократно значительнее.​ и он уже​
​ В личных качествах​ не в этом,​ магия золота​
​ магию, то самая​
​ прожить..​
​♌​
​ тех методах, которые​
​ но конкретно и​ его мельчайшей части)​

​ но чаще -​

​ уже… В руках​Сильна не магия, силён​ и черная магия,​на самом деле​ скелета останутся ещё​ (ассоциация магов российской​ было вычислить симптомы​ — следует понять​ воплощения его рвёт-колбасит​ воплощений назад были​ во втором веке​ Белые по существу​ через пару дней​ и знаниях конкретного​ а в том,​Потом у него​ сильная это магия​Их магия обмана​Самая сильная магия -​ он применяет. ​ понятно описан механизм​Создают сильный эффект​

​ «эшу» эшу жэки-эбо-да,​

​ его каждая отрасль​ человек.​ так как сильная​ нелегко выявить какая​ очень надолго. Вот​ федерации) колдуны белой​ этих заклинаний. Колдуны​ в какой колдовской​ не по детски.​ иерархами черно-магических орденов.​ до нашей эры.Дальнейшему​ одиночки. Наш реал​ полностью здоров, а​ исполнителя магии.​

​ кто в магии​

Какая Магия самая Сильная? Почему всех тянет к Черной Магии? | Будни Ведьмы|Магия & Астрал💀

Люди иногда спрашивают о том, какая Магия более сильная по своему воздействию. Кто-то выбирает Черных магов, потому что те кажутся им кем-то очень мощным, кто-то отдает предпочтение Светлым воздействиям, думая что в таком случае не получит дурных последствий.

Давайте разберемся, какая же Магия самая сильная на самом деле?

В первую очередь важно помнить, что не смотря на модное нынче позиционирование что вся Магия одинакова, это не совсем верное утверждение. Тем не менее, Магия действительно очень разнообразна, и разделять ее категорично было бы глупо.

Я уже упоминала, что существует «деревенская» магия, это разные ритуалы привычные многим со времен бабулей из сёл, шепотки и прочее. А существует Магия Оккультная, увязанная на другие миры, тонкий план человека, и серьезные работы меняющие много на самом корню.
В какой-то мере оба этих вида Магии имеют смысл и свое право вмешиваться в жизнь человека, если тот этого пожелал. Подробнее про эти виды магии тут ⬅️

И все же, какая Магия «сильнее»?

Нельзя утверждать, что самая сильная магия это «Черная», и что Кладбищенский Приворот намного сильнее курса работ по возвращению мужчины, сделанного в рамках Оккультной Магии.

Да, в первом случае от вас кроме оплаты не требуется никакого вмешательства и действия, и результат не заставит себя ждать. Однако в последствии вы останетесь не довольны полученным, потому что такая Магия исполнила вашу прихоть но не изменила ничего в вашей жизни.

Во-втором случае, потребуется комплекс работ с вами, вашим тонким планом, и это чем-то похоже на работу психолога, только гораздо более глубокую и с возможность реально убирать те же Страхи, или менять ваши черты характера. Результат такой Магии тоже случится, но будет выглядеть более «мягко», вы постепенно придете к тому, чего желали.

Именно из за таких тонкостей, человек порой думает что Черная Магия это нечто мощнейшее, а Черный Маг просто — король потусторонщины.

Конечно это заблуждение. Я много раз видела как Белым магом называют себя совершенно чернушные колдуны, или как Черным Магом себя называет полноценный Оккультист. В общем, от названия не меняется суть тех работ, к которым будет прибегать ваш Маг.

Получается, что не существует самой сильной Магии, и вернуть своего Петра вы можете с равноценным успехом и прибегнув к Черной Магии, и прибегнув к Оккультной. Но самый «смак» по прошествию лет, внесет для вас ясность, в чем же были плюсы или минусы такого воздействия.

Но есть тенденция, действительно многие Магические новички кличут себя Черными магами, потому что это «прикольно», и конечно их порой тянет в дремучие дебри деревенских ритуалов, не смотря на то, что в наши дни можно применять куда более крутую Магию.

Да, в общем хотела изложить в статье что все Магии нужны и важны, а все равно сделала дружественный кивок в сторону Магии Оккультной.

Автор: Янина Мстиславовна
Спасибо за прочтение!
Подписывайтесь на канал ⬅️

Самая сильная магия в мире — это любовь верьте в неё только она даёт силы ворочить горы, доставать звёзды с неба, и просто заставляет видеть мир намного шире!!! Любите друг друга — это прекрасно! И весь мир станет ещё более чудесней и волшебней!

ПОХОЖИЕ ЦИТАТЫ

ПОХОЖИЕ ЦИТАТЫ

Пусть близость ваша не будет чрезмерной, и пусть ветры небесные пляшут меж вами. Любите друг друга, но не превращайте любовь в цепи: Пусть лучше она будет волнующимся морем между берегами ваших душ.

Джебран Халиль Джебран (50+)

Цинизм — это слишком просто. И скучно. Намного сложнее быть позитивным и видеть чудо во всем.

Эван МакГрегор (9)

Некоторые люди говорят, что не осталось в мире красоты и волшебства. Тогда как вы объясните то, что весь мир в одну ночь празднует Новый год.

«Старый» Новый год (7)

Секс и любовь это разные вещи, но они хорошо дополняют друг друга.

Дмитрий Соло (50+)

Возможно, в этом мире ты всего лишь человек, но для кого-то ты — весь мир.

Габриэль Гарсиа Маркес (50+)

Если кто-нибудь скажет, что любовь и мир — это клише, которое ушло вместе с шестидесятыми, это будет его проблемой. Любовь и мир вечны.

Джон Леннон (50+)

Два штампа в паспортах — это ещё не семья. Семья — это когда люди любят, ценят, понимают, целуют, обнимают, воспитывают детей, уважают и оберегают друг друга.

Неизвестный автор (1000+)

Если вы хотите осчастливить весь мир, идите домой и любите свою семью.

Мать Тереза (50+)

Истинное счастье — это мир в душе. Его обретаешь только после борьбы, после жестоких боев и блужданий.

Приют грёз (Эрих Мария Ремарк) (20+)

И даже когда весь мир сомневается в тебе — верь в себя!

Неизвестный автор (1000+)

Реакция персонажей «Черный Клевер» на Т / и.

— Реакция И/п на то, что у Т/и самая сильная магия в Клевере.

Черный бык:

Ями Сукэхиро:

  Когда до него дошло осознание этого факта, был одновременно поражен и рад. Поражен от того, что такая маленькая и хрупкая девочка как ты, хранит в себе такую мощную силу, а радость была из-за того, что ты состоишь в его отряде, а значит, им будет легко стать лучшими!

Аста:

  Был очень удивлен, что ты сильнее даже Короля Магов. Ты ему хоть и так нравилась, но сейчас стала буквально всесильной богиней. Но в то же время, ты его соперница, в хорошем смысле, он учиться у тебюя вещам, в которых магия не нужна, а в замен, Аста помогает тебе с тренировками.

Магна Свинг:

  Наконец к нему пришло осознание того, что без должной подготовки тебя не победить. Теперь ты дала ему стимул тренироваться каждую минуту, нет, секунду.

Ноэль Сильвер:

  Была удивлена, что девушка даже не «голубой» крови, будет обладать такоой мощной магией. Хоть и испытывала ревность из за тебя, но всё равно часто просит научить её хорошо использовать свою магию.

Ванесса Энотекка:

  Каждый раз удивляеться твоим всё новым и новым заклянаниям. Иногда спрашивает советы, хотя она и старше тебя, но ей это делать легко, ибо, как она говорит: «Учиться не поздно никогда!»

Лакк Вольтия:

  Когда осознал это, то сразу начал бегать за тобой и просить сразиться с ним. Бои ты не очень любишь, по этому часто ему отказываешь. Но Лакк блин упёртый! 

Финрал Ролкейс:

  Считает твою магию невероятной, всегда боиться тебя разозлить ибо тогда ему пипец… Иногда делает это не специально, за чтополучает люлей. Влюбился ещё больше когда узнал какая сильная у тебя магия.

Гордон Агриппа:

  Часто делает тебе комплименты по поводу магии. Так как он наблюдает за каждым из отряда, то все твои заклинания знает даже лучше тебя самой, что не может тебя не волновать.

Чарми Паппитсон:

  Её без разницы какой мощи твоя магия, но она считает, что чем больше маны, тем лучше надо питаться!

Гошу Адлай:

  Он конечно удивлен, что ты сильнее даже Короля Магов, но всеми силами утверждает, что Мари в 100 раз сильнее тебя! Эх Гошу, такой наш Гошу. ..

Грей:

  Всегда спрашивает тебя о разных заклинаниях и просит советы.

Зора Идеоре:

   Если честно, то он просто обожает твою сильную магию. Пока ты не видишь, он часто наблюдает за тобой и твоими тренировками и делает заметки для себя.

Золотой Рассвет:

Юно:

  Он буквально «влюблен» в твою прелестную магию. Считает тебя очень сильной и даже записал в свои соперники. А его «ручная» фея вечно жужжит тебе на уши что Юно сильнее тебя! 

Клаус Люнетт:

  Поражен и одновременно восхищен твоей магией. Рад, что за тобой не нужен присмотр во время боя.

Мемоза Вермиллион:

  Она как и Ноэль, часто просит советы по управлению магией. 

Сереброкрылый Орёл:

Нозель Сильвер:

-Какое безобразие… Она даже не из королевской семьи, а обладает такой сильной магией?! Ужас!

Небра и Солид Сильверы:

«Согласны с мением Нозеля»

Багровый Лев:

Мереолеона Вермиллион

  Всегда улыбаеться когда ты рядом. Обожает твою силу и часто просит чтобы ты и она начали битву.

Фуэголеон Фермиллион:

  Всегда ставит тебя в пример своему брату Леопольду. Считает сильным и способным магом.

Леопольд Вермиллион:

  Как и Аста, он оченб поражен твоей магией. Всегда спрашивает почему ты ещё не Коралева Магов.

Фольклор программистов и инженеров (часть 2) / Хабр

Продолжение подборки историй из интернета о том, как у багов иногда бывают совершенно невероятные проявления. Первая часть

тут

.

Больше магии

Несколько лет назад я шарился по шкафам, в которых располагался компьютер PDP-10, принадлежавший лаборатории искусственного интеллекта в MIT. И заметил маленький переключатель, приклеенный к раме одного из шкафов. Было видно, что это самоделка, добавленная одним из лабораторных умельцев (никто не знал, кем именно).

Вы не будете трогать неизвестный переключатель на компьютере, не зная, что он делает, потому что вы можете сломать компьютер. Переключатель был подписан совершенно невразумительно. У него было два положения, и на металлическом корпусе карандашом были накарябаны слова «магия» и «больше магии». Переключатель стоял в положении «больше магии». Я позвал одного из техников, чтобы он взглянул. Он прежде не видел такого. При внимательном рассмотрении выяснилось, что к переключателю идёт всего лишь один провод! Другой конец провода исчезал в мешанине кабелей внутри компьютера, но природа электричества подсказывает, что переключатель не будет ничего делать, пока к нему не подключишь два провода.

Было очевидно, что это чья-то глупая шутка. Убедившись, что переключатель ничего не делает, мы переключили его. Компьютер немедленно отрубился.

Представьте себе наше изумление. Мы списали произошедшее на совпадение, но всё равно вернули кнопку в положение «больше магии», прежде чем запустить компьютер.

Год спустя я рассказал эту историю другому технику, Дэвиду Муну, насколько я помню. Он усомнился в моей адекватности, или заподозрил в вере в сверхъестественную природу того переключателя, или решил, что я дурачу его липовой историей. Чтобы доказать свои слова, я показал ему этот переключатель, всё ещё приклеенный к раме и с единственным проводом, по-прежнему в положении «больше магии». Мы внимательно изучили переключатель и провод и обнаружили, что тот был подключён к заземлению. Это выглядело вдвойне бессмысленным: переключатель был не только электрически неработоспособен, но ещё и подключён к месту, которое ни на что не влияет. Мы перевели его в другое положение.

Компьютер сразу вырубился.

Мы обратились к находившемуся поблизости Ричарду Гринблатту, который давно работал техником в MIT. Он тоже никогда не видел переключатель. Осмотрел его, пришёл к выводу, что переключатель бесполезен, достал кусачки и отрезал провод. Затем мы включили компьютер и тот спокойно начал работать.

Мы до сих пор не знаем, как этот выключатель вырубал компьютер. Есть гипотеза, что поблизости от контакта заземления возникало небольшое короткое замыкание, а перевод положений переключателя менял электрическую ёмкость настолько, чтобы цепь прерывалась, когда через неё проходили импульсы длительностью в миллионные доли секунды. Но точно мы уже не узнаем. Можно лишь сказать, что переключатель был волшебным.

Он всё ещё лежит у меня в подвале. Наверное, это глупо, но обычно я храню его в положении «больше магии».

В 1994-м было предложено ещё одно объяснение этой истории. Обратите внимание, что корпус переключателя был металлическим. Предположим, что контакт без второго провода был подключён к корпусу (обычно корпус заземляют, но бывают исключения). Корпус переключателя был соединён с корпусом компьютера, который, вероятно, был заземлён. Тогда в цепи заземления внутри машины может быть другой потенциал, чем в цепи заземления корпуса, а смена положения переключателя приводила к падению или всплеску напряжения, и машина перезагружалась. Вероятно, этот эффект обнаружил кто-то, кто знал о разнице потенциалов, и решил сделать такой шуточный переключатель.

OpenOffice не печатает по вторникам

Сегодня в блоге я наткнулся на упоминание об одном интересном баге. У некоторых людей возникали сбои при печати документов. Позднее кто-то отметил, что его жена пожаловалась на невозможность печатать по вторникам!

В отчётах о баге некоторые изначально жаловались на то, что это должен быть баг OpenOffice, потому что из всех других приложений печаталось без проблем. Другие отмечали, что проблема возникает и пропадает. Один пользователь нашёл решение: удалить OpenOffice и очистить от него систему, затем установить заново (любая простая задача на Ubuntu). Пользователь сообщил во вторник, что его проблема с печатью решилась.

Через две недели он написал (во вторник), что его решение всё-таки не сработало. Примерно через четыре месяца жена Ubuntu-хакера пожаловалась, что OpenOffice не печатает по вторникам. Представляю себе эту ситуацию:

Жена: Стив, принтер не работает по вторникам.

Стив: Это выходной день у принтера, конечно он не печатает по вторникам.

Жена: Я серьёзно! Я не могу печатать из OpenOffice по вторникам.

Стив: (недоверчиво) Ладно, покажи.

Жена: Я не могу тебе показать.

Стив: (закатив глаза) Почему?

Жена: Сегодня среда!

Стив: (кивает, медленно произносит) Верно.

Проблему удалось отследить до программы под названием file. Эта *NIX-утилита с помощью шаблонов определяет типы файлов. Например, если файл начинается с %!, а потом идёт PS-Adobe-, тогда это PostScript. Похоже, OpenOffice пишет данные в такой файл. Во вторник он берёт форму %%CreationDate: (Tue MMM D hh:mm:...). Ошибка в шаблоне для файлов Erlang JAM означала, что Tue в PostScript-файле распознавалось как файл Erlang JAM, и поэтому, предположительно, он не отправлялся на печать.

Шаблон для файла Erlang JAM выглядит так:

4 string Tue Jan 22 14:32:44 MET 1991 Erlang JAM file - version 4.2

А должен выглядеть так:

4 string Tue\ Jan\ 22\ 14:32:44\ MET\ 1991 Erlang JAM file - version 4.2

Учитывая множество типов файлов, которые пытается распознать эта программа (больше 1600), ошибки в шаблонах не удивляют. Но к частым ложноположительным срабатываниям приводит ещё и порядок сопоставления. В данном случае тип Erlang JAM сопоставлялся до типа PostScript.

Пакеты смерти

Я начал называть их так потому, что они были именно пакетами смерти.

Компания Star2Star сотрудничала с производителем аппаратного обеспечения, который создал две последние версии нашей локальной клиентской системы.

Около года назад мы выпустили обновление для этого оборудования. Всё начиналось довольно просто, в соответствии с обычным законом Мура. Больше, лучше, быстрее, дешевле. Новое оборудование было 64-битным, имело в 8 раз больше памяти, вмещало больше дисков и имело четыре гигабитных Ethernet-порта Intel (мой любимый производитель Ethernet-контроллеров). У нас было (и есть) много идей, как использовать эти порты. В общем, железка была восхитительной.

Новинка пулей просвистела через тесты производительности и функциональности. И скорость высокая, и надёжность. Идеально. Затем мы не спеша развернули оборудование на нескольких тестовых площадках. Конечно же, начали возникать проблемы.

Быстрый поиск в Google подсказывает, что у Ethernet-контроллера Intel 82574L было как минимум несколько проблем. В частности, проблемы с EEPROM, баги в ASPM, выкрутасы с MSI-X и т.д. Мы несколько месяцев решали каждую из них. И думали, что закончили.

Но нет. Стало только хуже.

Я думал, что разработал и развернул идеальный программный образ (и BIOS). Однако реальность была иной. Модули продолжали сбоить. Иногда они восстанавливались после перезагрузки, иногда нет. Однако после восстановления модуля его нужно было протестировать.

Надо же. Ситуация становилась странной.

Странности продолжались, и наконец я решил засучить рукава. Мне повезло найти очень терпеливого и отзывчивого реселлера, который оставался со мной на телефоне три часа, пока я собирал данные. На той клиентской точке по какой-то причине Ethernet-контроллер мог упасть при передаче по сети голосового трафика.

Остановлюсь на этом подробнее. Когда я говорю, что Ethernet-контроллер «мог упасть», это означает, что он МОГ УПАСТЬ. Система и Ethernet-интерфейс выглядели нормально, а после передачи случайного количества трафика интерфейс мог сообщить об аппаратной ошибке (потеря связи с PHY) и терял соединение. Светодиоды на свиче и интерфейсе буквальным образом гасли. Контроллер был мёртв.

Вернуть его к жизни можно было, только если выключить и включить питание. Попытка перезагрузки модуля ядра или машины приводила к ошибке сканирования PCI. Интерфейс оставался мёртвым, пока машину физически не отключишь от розетки и включишь вновь. В большинстве случаев, для наших клиентов это означало необходимость снять оборудование.

Во время отладки с помощью этого очень терпеливого реселлера я начал останавливать получение пакетов при падении интерфейса. В конце концов я определил закономерность: последним пакетом от интерфейса всегда был 100 Trying provisional response, и у него всегда была определённая длина. Это еще не всё, я в конце концов проследил этот ответ (от Asterisk) до исходного запроса INVITE, специфичного для телефонов одного из производителей.

Я позвонил реселлеру, собрал людей и продемонстрировал улики. Хотя был вечер пятницы, все приняли участие в работе и собрали тестовый стенд из нашего нового оборудования и телефонов этого производителя.

Сели в конференц-зале и начали набирать номера с максимальной быстротой, на какую были способны наши пальцы. Выяснилось, что мы можем воспроизвести проблему! Не при каждом звонке и не на каждом устройстве, но периодически нам удавалось положить Ethernet-контроллер, а периодически — нет. Сбросив питание, мы пытались снова, и у нас получалось. В любом случае, как знает каждый, кто пытался диагностировать технические проблемы, первый шаг — это воспроизведение проблемы. Нам это, наконец-то, удалось.

Поверьте, на это ушло много времени. Я знаю, как работает стек OSI. Я знаю, как сегментировано ПО. Я знаю, что содержимое SIP-пакетов не должно влиять на Ethernet-адаптер. Это всё ерунда какая-то.

Наконец нам удалось изолировать проблему пакетов на отрезке между их приходом в наше устройство и на порте зеркалирования в свиче. Оказалось, что проблема была в запросе INVITE, а не в ответе 100 Trying. В данных, захваченных на зеркальном порте, ответ 100 Trying отсутствовал.

Нужно было разобраться с этим INVITE. Может быть, проблема была связана с обработкой этого пакета демоном пользовательского пространства (userspace daemon)? Может быть, проблема была в передаче 100 Trying? Один из коллег предложил закрыть SIP-приложение и посмотреть, сохранится ли проблема. Без этого приложения пакеты 100 Trying не передавались.

Нужно было как-то улучшить передачу проблемных пакетов. Мы изолировали передаваемый с телефона пакет INVITE и проигрывали его с помощью tcpreplay. Это сработало. Впервые за несколько месяцев мы смогли по команде уронить порты с помощью одного пакета. Это был значительный прогресс, и пора было идти домой, то есть повторить тестовый стенд в домашней лаборатории!

Прежде, чем я продолжу рассказ, хочу рассказать о прекрасном open source-приложении, которое я нашёл. Ostinato превращает вас в повелителя пакетов. Его возможности буквально безграничны. Без этого приложения я не смог бы продвинуться дальше.

Вооружившись этим универсальным инструментом для работы с пакетами, я начал экспериментировать. Меня поразило то, что я обнаружил.

Всё начиналось со странной SIP/SDP-причуды. Взгляните на этот SDP:

v=0
o=- 20047 20047 IN IP4 10.41.22.248
s=SDP data
c=IN IP4 10.41.22.248
t=0 0
m=audio 11786 RTP/AVP 18 0 18 9 9 101
a=rtpmap:18 G729/8000
a=fmtp:18 annexb=no
a=rtpmap:0 PCMU/8000
a=rtpmap:18 G729/8000
a=fmtp:18 annexb=no
a=rtpmap:9 G722/8000
a=rtpmap:9 G722/8000
a=fmtp:101 0-15
a=rtpmap:101 telephone-event/8000
a=ptime:20
a=sendrecv

Да, всё верно. Предложение о передаче звука дублируется. Это проблема, но повторюсь, какое отношение имеет к этому Ethernet-контроллер?! Ну, не считая того, что больше ничто другое не увеличивает размер Ethernet-фрейма… Но подождите, в передаваемых пакетах было много успешных Ethernet-фреймов. Какие-то из них были меньше, какие-то больше. С ними проблем не было. Пришлось копать дальше. После нескольких приёмов кунг-фу с помощью Ostinato и кучи переподключений электричества я смог выявить проблемную взаимосвязь (с проблемным фреймом). Внимание: мы будем рассматривать шестнадцатеричные значения.

Падение интерфейса инициировалось определённым значением байта с определённым смещением. В нашем случае это было шестнадцатеричное значение 32 с 0x47f. В ASCII шестнадцатеричное 32 — это 2. Угадайте, откуда взялось 2.

a=ptime:20

Все наши SDP были идентичны (включая

ptime

). Все исходные и конечные URI были идентичны. Единственным отличием были номер вызывающего абонента, тэги и уникальные идентификаторы сессии. Проблемные пакеты имели такое сочетание ID вызова, тэгов и веток, при котором в

ptime

получалось значение

2

со смещением

0x47f

.

Бум! С правильными ID, тэгами и ветками (или любым случайным мусором) «хороший пакет» мог превратиться в «пакет-убийцу», как только строка ptime заканчивалась на определённом адресе. Это было очень странно.

При генерировании пакетов я поэкспериментировал с разными шестнадцатеричными значениями. Ситуация оказалась ещё запутанней. Выяснилось, что поведение контроллера целиком зависело от этого конкретного значения, находящегося по указанном адресу в первом полученном пакете. Картина была такая:

Байт 0x47f = 31 HEX (1 ASCII) - Никакого эффекта
Байт 0x47f = 32 HEX (2 ASCII) - Интерфейс падает
Байт 0x47f = 33 HEX (3 ASCII) - Интерфейс падает
Байт 0x47f = 34 HEX (4 ASCII) - Прививка (inoculation) интерфейса

Когда я говорил «не влияет», я имел в виду не только не убивает интерфейс, но и не прививает (более или менее). А когда я говорю, что «интерфейс падает», ну, помните моё описание? Интерфейс умирает. Напрочь.

После новых тестов я выяснил, что проблема сохраняется с каждой версией Linux, которую мне удалось найти, с FreeBSD, и даже при включении машины без загрузочного носителя! Дело было в оборудовании, а не в ОС. Ого.

Более того, с помощью Ostinato я смог создать разные версии пакета-убийцы: HTTP POST, ICMP echo-запрос и другие. Почти всё, что я хотел. С помощью модифицированного HTTP-сервера, который генерировал данные в байтовых значениях (на основе заголовков, хоста и т.д.), можно было легко создать 200-й HTTP-запрос, чтобы тот содержал пакет смерти и убивал клиентские машины за файрволом!

Я уже объяснял, насколько странной была вся ситуация. Но самое странное было с прививкой. Оказалось, что если первый полученный пакет содержал любое значение (из опробованных мной), за исключением 1, 2 или 3, тогда интерфейс становился неуязвимым для любых пакетов смерти (содержавших значения 2 или 3). Более того, валидные атрибуты ptime были кратными 10: 10, 20, 30, 40. В зависимости от сочетания ID вызова, тэга, ветки, IP, URI и прочего (с этим забагованным SDP), эти валидные атрибуты ptime выстраивались в идеальную последовательность. Невероятно!

Внезапно стало ясно, почему проблема возникала спорадически. Удивительно, что мне удалось это выяснить. Я 15 лет работаю с сетями и не встречал ничего подобного. И сомневаюсь, что встречу опять. Надеюсь…

Я связался с двумя инженерами в Intel и отправил им демо, чтобы они могли воспроизвести проблему. Поэкспериментировав пару недель, они выяснили, что проблема была связана с EEPROM в контроллерах 82574L. Они прислали мне новую EEPROM и инструмент для записи. К сожалению, мы не могли его распространять, к тому же требовалось выгружать и перезагружать модуль ядра e1000e, поэтому инструмент не подходил для нашего окружения. К счастью (немного зная схему EEPROM) я смог написать bash-скрипт, а затем с помощью магии ethtool сохранил «исправленные» значения и прописал их в системах, где проявлялся баг. Теперь мы могли выявлять проблемные аппараты. Мы связались с нашим вендором, чтобы тот применил исправление ко всем устройствам, прежде чем отгружать нам. Неизвестно только, сколько таких Ethernet-контроллеров Intel уже было продано.

На одну паллету больше

В 2005-м у меня на работе была необъяснимая проблема. Через день после незапланированного закрытия (из-за урагана) я начал получать звонки от пользователей, которые жаловались на таймауты при подключении к базе данных. Поскольку у нас была очень простая сеть на 32 ноды и с практически неиспользуемой пропускной способностью, меня встревожило, что 15-20 минут сервер с БД нормально пинговался, а потом примерно в течение двух минут приходили ответы «request timed out». На этом сервере работал мониторинг производительности и прочие инструменты, и он пинговался из разных мест. За исключением сервера, остальные машины всё время могли общаться с другими участниками сети. Я искал сбойный свич или соединение, но не мог найти объяснение случайным и периодическим сбоям.

Я попросил коллегу понаблюдать за светодиодами на свиче, расположенном на складе, пока я занимался трассировкой и переподключал разные устройства. Прошло 45-50 минут, коллега сообщал мне по рации «этот выключен, тот поднялся». Я спросил, не заметил ли он какой-то закономерности.

— Да… заметил. Но ты подумаешь, что я чокнутый. Каждый раз, когда погрузчик вывозит паллету из отгрузочного зала, через две секунды на сервере возникает таймаут.

— ЧТО???

— Ага. И сервер восстанавливается, когда погрузчик начинает отгружать новый заказ.

Я прибежал посмотреть на погрузчик и был уверен, что он отмечает успешное завершение заказа включением какого-нибудь гигантского магнетрона. Несомненно, электромагнитные волны от конденсатора приводят к разрыву пространственно-временного континуума и временно прерывают работу серверной сетевой карты, находящейся в другой комнате в 50 метрах. Нет. Погрузчик просто ставил на паллету более крупные коробки, сверху — коробки поменьше, при этом сканируя каждую коробку беспроводным сканером штрих-кодов. Ага! Наверное, это сканер обращается к серверу базы данных, что приводит к сбою других запросов. Неа. Я проверил и выяснил, что сканер тут ни при чём. Беспроводной маршрутизатор и его ИБП в отгрузочном зале были сконфигурированы правильно и функционировали нормально. Причина была в чём-то другом, ведь до закрытия из-за урагана всё прекрасно работало.

Как только начался следующий таймаут, я прибежал в отгрузочный зал и наблюдал, как грузчик наполняет следующую паллету. Едва он поставил четыре большие коробки шампуня на пустой поддон, сервер снова стал недоступен! Я не верил в абсурдность происходящего и ещё пять минут снимал и ставил коробки шампуня, с тем же результатом. Я уже готов был пасть на колени и молить о милосердии Бога Интранета, когда заметил, маршрутизатор в отгрузочном зале висит примерно на 30 см ниже уровня коробок, стоявших на паллете. Есть зацепка!

Когда на паллету ставили большие коробки, у беспроводного маршрутизатора пропадала прямая видимость с внешним складом. Через десять минут я решил проблему. Вот что произошло. Во время урагана был сбой в электросети, из-за которого сбросилось единственное устройство, не подключённое к ИБП — тестовый беспроводной маршрутизатор в моём офисе. Настройки по умолчанию почему-то превратили его в репитер для единственного другого беспроводного маршрутизатора, висевшего в отгрузочном зале. Оба устройства могли общаться друг с другом только тогда, когда между ними не было паллеты, но даже в этом случае сигнал не был слишком сильным. Когда маршрутизаторы общались, они создавали петлю в моей маленькой сети, и тогда все остальные пакеты к серверу БД терялись. У сервера был свой свич от основного маршрутизатора, поэтому как узел сети он находился гораздо дальше. Большинство других компьютеров висело на том же 16-портовом свиче, так что я без проблем пинговался между ними.

Я за одну секунду решил проблему, над которой мучился четыре часа: отключил питание у тестового маршрутизатора. Больше таймаутов на сервере не было.

Как в фильме Tron, только на компьютере Apple IIgs

В детстве одним из моих любимых фильмов был Tron, снятый в начале 1980-х. В нём рассказывалось о программисте, который «оцифровался» и был поглощён компьютерным миром, населённым персонифицированными программами. Протагонист присоединился к группе сопротивления в попытке свергнуть угнетателя Master Control Program (MCP), взбунтовавшуюся программу, которая эволюционировала, обрела жажду власти и попыталась захватить компьютерную систему Пентагона.

В одной из самых впечатляющих сцен программы-персонажи устраивают гонки на светоциклах — двухколёсных машинах, похожих на мотоциклы, оставлявших позади себя стены. Один из протагонистов заставил вражеский пепелац врезаться в стену на арене, проделав сквозную дыру. Герои расправились с противниками и сбежали через дыру на свободу — первый шаг на пути к свержению МСР.

Когда я смотрел фильм, даже не представлял, что годы спустя нечаянно воссоздам на компьютере Apple IIgs мир Tron, взбунтовавшихся программ и всего прочего.

Вот как это произошло. Когда я начал учиться программированию, я решил создать игру со светоциклами из Tron. Вместе со своим другом Марко я на Apple IIgs писал программу на ORCA/Pascal и ассемблере 65816. Во время игры экран закрашивался чёрным цветом с белой окантовкой. Каждая линия представляет одного из игроков. Мы отображали игровые баллы в строке в нижней части экрана. Графически это была не самая продвинутая программа, но зато простая и весёлая. Выглядела она так:

Игра поддерживала до четырёх игроков, если бы те уселись перед одной клавиатурой. Было неудобно, но работало. Нам редко удавалось собрать нужное количество людей, чтобы задействовать все четыре светоцикла, поэтому Марко добавил управляемых компьютером игроков, которые могли составить разумную конкуренцию.

Гонка вооружений

Игра уже была очень забавной, но нам захотелось экспериментов. Мы добавили ракеты, чтобы у игроков был шанс спастись от неминуемой аварии. Как позднее описывал Марко:

У людей и ИИ было по три ракеты, которые можно было использовать в течение игры. Когда ракета попадала в стену, возникал «взрыв», фон которого закрашивался чёрным, тем самым удалялись секции следа, оставленного предыдущими светоциклами.

Вскоре игроки и компьютеры могли ракетами прокладывать себе выход из трудных ситуаций. Хотя Tron-пуристы усмехнутся на это, ведь у программ в фильме не было такой роскоши, как ракеты.

Побег

Как и все необычные и причудливые события, это было ещё и неожиданное.

Однажды, когда мы с Марко играли против двух компьютерных игроков, мы загнали один из ИИ-циклов в ловушку между его собственной стеной и нижней границей экрана. Предвидя неминуемую аварию, он выстрелил ракетой, как и всегда до этого. Но в этот раз вместо стены он выстрелил в границу экрана, которая выглядела как след одного из светоциклов. Ракета попала в границу, оставила дыру размером со светоцикл, и компьютер незамедлительно покинул через неё игровое поле. Мы в замешательстве уставились на светоцикл, который проехал через строку с баллами. Он легко избегнул столкновения с символами, а затем вообще уехал с экрана.

И сразу после этого система упала.

Наш разум пошатнулся, когда мы попытались осознать произошедшее. Компьютер нашёл способ выбраться из игры. Когда светоцикл покинул экран, он сбежал в компьютерную память, совсем как в фильме. У нас отвисли челюсти, когда мы поняли, что произошло.

Что мы сделали, когда обнаружили дефект в нашей программе, который мог регулярно рушить всю систему? Мы повторили всё вновь. Сначала попробовали сами выбраться за пределы. Затем снова заставили компьютер сбежать. Каждый раз наградой нам были феерические падения системы. Иногда лампочка дисковода моргала, когда накопитель бесконечно кряхтел. В другие разы экран заполнялся бессмысленными символами, или динамик издавал визг или низкое гудение. А иногда всё это происходило сразу, и компьютер оказывался в состоянии полного раздрая.

Почему так происходило? Чтобы разобраться в этом, давайте рассмотрим архитектуру компьютера Apple IIgs.

(Не)защищённая память

Операционная система Apple IIgs не имела защищённой памяти, появившейся в более поздних ОС, когда области памяти назначалась программа и защищались от доступа извне. Поэтому программа под Apple IIgs могла читать и писать всё, что угодно (за исключением ПЗУ). Для доступа к устройствам вроде дисковода IIgs использовал операции ввода-вывода с привязкой к памяти, поэтому можно было активировать дисковод, прочитав из определённой области памяти. Такая архитектура позволяла графическим программам читать и писать прямо в память экрана.

В игре использовался один из графических режимов Apple IIgs — Super Hi-Res: восхитительное разрешение в 320×200 пикселей с палитрой из 16 цветов. Для выбора палитры программист задавал 16 записей (пронумерованных от 0 до 15 или от $0 до F в шестнадцатеричном формате) для 12-битных значений цветов. Для рисования на экране можно было читать и писать цвета прямо в видеопамять.

Алгоритм определения столкновения

Мы воспользовались этой особенностью и реализовали определитель сбоя, считывая прямо из видеопамяти. Игра вычисляла для каждого светоцикла его следующую позицию на основе текущего направления, и считывала этот пиксель из видеопамяти. Если позиция была пустой, то есть представлена чёрным пикселем (запись в палитре $0), тогда игра продолжалась. Но если позиция была занята, игрок врезался в светоцикл или белую рамку экрана (запись в палитре 15 или $F). Пример:

Здесь показан верхний левый угол экрана. Цвет $F обозначает белую рамку, а цветовая запись $1 обозначает зелёный светоцикл игрока. Он движется влево, как показано стрелкой, то есть следующий пиксель пуст, его цвет $0. Если игрок продолжит двигаться в этом направлении более одного хода, он столкнётся со стеной (цвет $F) и разобьётся.

Выход за пределы

Алгоритм определения следующего пикселя с помощью ассемблерной математики быстро вычислял адрес в памяти одного пикселя выше, ниже, слева или справа от текущего пикселя. Поскольку любой пиксель на экране представлял собой адрес в памяти, алгоритм просто вычислял новый адрес, который нужно прочитать. И когда светоцикл покидал экран, алгоритм определял место в системной памяти для проверки столкновения со стеной. Это означало, что светоцикл теперь путешествовал по системной памяти, бессмысленно включая биты и «врезаясь» в память.

Запись в случайные ячейки системной памяти нельзя назвать мудрым архитектурным решением. Неудивительно, что игра из-за этого падала. Игрок-человек не будет ездить вслепую и обычно сразу врезается, что ограничивает масштабы проблем в системе. А у ИИ такой слабости нет. Компьютер мгновенно сканирует позиции вокруг себя, чтобы определить, врежется ли он в стену, и меняет своё направление. То есть, по мнению компьютера системная память ничем не отличалась от экранной памяти. Как описывал Марко:

Мы могли только гадать, что делает алгоритм, покидая экранную память. Очевидно, что он искал способ продолжить движение в направлении, у которого были значения 0. Если бы алгоритм попал в тупик и врезался в «стену» из чисел, он умер бы. Но иногда в таких ситуациях он оставался «живым», пока в какой-то момент не перезаписывал своим следом какой-нибудь исполняющийся код, или пока не обращался к памяти, привязанной к устройству — и тогда система падала. Но случалось это не сразу же после выхода за пределы экрана, ИИ какое-то время ещё бегал, пока не рушил систему.

В результате мы не только воссоздали гонку на светоциклах из фильма, но и сам побег. Как и в фильме, побег имел большие последствия.

Сегодня такое трудно повторить, поскольку операционные системы обзавелись защищённой памятью. Но я всё ещё гадаю, существуют ли программы как в Tron, которые пытаются выбраться из своих «защищённых пространств» в попытке помешать мятежному ИИ-коду захватить Пентагон.

Полагаю, чтобы это выяснить, нам нужно дождаться изобретения оцифровки сознания.

Сесть, чтобы залогиниться

Каждый программист знает, что отлаживать тяжело. Хотя у отличных специалистов по отладке работа выглядит обманчиво простой. Обезумевшие программисты описывают баг, который они часами вылавливают, мастер задаёт несколько вопросов, и через несколько минут программисты видят перед собой сбойный код. Эксперт по отладке не забывает, что всегда есть логическое объяснение, вне зависимости от того, насколько таинственно ведёт себя система на первый взгляд.

Такое отношение проиллюстрировано историей, которая произошла в исследовательском центре IBM Yorktown Heights. Программист недавно установил новую рабочую станцию. Всё было прекрасно, когда он сидел перед компьютером, но он не мог залогиниться, пока стоял. Это поведение воспроизводилось всегда: сидя программист залогинивался всегда, стоя — не смог ни разу.

Многие из нас просто сидели и удивлялись. Откуда компьютер мог знать, стоят ли перед ним или сидят? Однако хорошие специалисты по отладке знают, что должна быть причина. Первое, что приходит в голову — электричество. Надорванный провод под ковром, или статический заряд? Но проблемы, связанные с электричеством, редко воспроизводятся в 100 % случаев. Один из коллег наконец задал правильный вопрос: каким образом программист логинился сидя и стоя? Попробуйте сами.

Причина была в клавиатуре: две кнопки поменяны местами. Когда программист сидел, он набирал вслепую, и проблема оставалась незамеченной. А когда он стоял, это его сбивало с толку, он выискивал кнопки и нажимал их. Вооружившись этой подсказкой и отвёрткой, эксперт по отладке поменял кнопки местами и всё наладилось.

Банковская система, развёрнутая в Чикаго, много месяцев работала нормально. Но неожиданно завершила работу, когда её впервые применили для обработки международных данных. Программисты днями ковыряли код, но не могли найти ни одной команды, которая приводила к завершению программы. Когда они внимательнее понаблюдали за её поведением, то обнаружили, что программа завершалась, если в неё вводили данные по Эквадору. Анализ показал, что когда пользователь печатал название столицы (Quito), программа интерпретировала это как команду завершения!

Однажды Боб Мартин встретил систему, «работавшую один раз дважды». Она корректно обрабатывала первую транзакцию, а во всех последующих транзакциях возникали небольшие проблемы. Когда систему перезагрузили, она опять корректно обработала первую транзакцию и засбоила на всех последующих. Когда Боб охарактеризовал это поведение как «работавшая один раз дважды», разработчики немедленно поняли, что нужно было искать переменную, которая корректно инициализировалась при загрузке программы, но не сбрасывалась после первой транзакции. Во всех случаях правильные вопросы позволяли мудрым программистам в кратчайшие сроки выявить неприятные ошибки: «Что ты делал иначе, когда стоял и сидел? Покажи, как ты логинишься в обоих случаях», «Что именно ты вводил перед завершением программы?» «Программа работала правильно, прежде чем начались сбои? Сколько раз?»

Рик Лемонс сказал, что лучший урок, связанный с отладкой, он получил, когда наблюдал представление фокусника. Тот проделал пяток невозможных трюков, и Лемонс почувствовал, что верит в это. Затем он напомнил себе, что невозможное не является возможным, и проверил каждый трюк, чтобы доказать это очевидное несоответствие. Лемонс начал с того, что было непоколебимой истиной — с законов физики, и исходя из них он начал искать простые объяснения каждому трюку. Такое отношение делает Лемонса одним из лучших специалистов по отладке, что я встречал.

На мой взгляд, лучшая книга по отладке — это The Medical Detectives, написанная Berton Roueche и опубликованная Penguin в 1991-м. Герои книги отлаживают сложные системы, от умеренно больного человека до очень больных городов. Применяемые там методы решения проблем можно напрямую использовать в отладке компьютерных систем. Эти реальные истории завораживают не меньше, чем любая выдумка.

Случай с 500-мильным email

Вот ситуация, которая

звучала

немыслимо… Я почти отказался рассказывать о ней, потому что это отличная байка для конференций. Я слегка подкорректировал историю, чтобы защитить виновных, отбросить несущественные и скучные подробности, и в целом сделать повествование увлекательнее.

Несколько лет назад я обслуживал систему электронной почты в кампусе. Мне позвонил руководитель департамента статистики.

— У нас проблема с отправкой писем.

— Какая проблема?

— Мы не можем отправлять письма дальше, чем на 500 миль.

Я подавился кофе.

— Не понял.

— Мы не можем отправлять из департамента письма дальше, чем на 500 миль. На самом деле, чуть дальше. Примерно 520 миль. Но это предел.

— Хм… Вообще-то электронная почта работает не так, — ответил я, пытаясь совладать с паникой в голосе. Нельзя проявлять панику в разговоре с руководителем департамента, даже такого, как департамент статистики. — Почему вы решили, что не можете отправлять письма дальше, чем на 500 миль?

— Я не решил, — веско ответил он. — Видите ли, когда мы заметили происходящее, несколько дней назад…

— Вы ждали несколько ДНЕЙ? — оборвал его я дрогнувшим голосом. — И вы не могли отправлять письма всё это время?

— Мы могли отправлять. Просто не дальше…

— Пятисот миль, да, — закончил за него я. — Понятно. Но почему вы раньше не позвонили?

— Ну, до этого момента у нас не было достаточно данных, чтобы удостовериться в происходящем.

Точно, это же руководитель статистики.

— В любом случае, я попросил одного из геостатистиков поработать с этим…

— Геостатистиков…

— Да, и она составила карту, показывающую радиус, внутри которого мы можем отправлять письма, чуть больше 500 миль. В этой зоне есть несколько мест, в которые наши письма не приходят совсем или периодически, но за пределы радиуса мы вообще не можем ничего отправить.

— Понятно, — сказал я и опустил голову на руки. — Когда это началось? Вы сказали, что несколько дней назад, но мы ничего не меняли в ваших системах.

— Приходил консультант, пропатчил и перезагрузил наш сервер. Но это я его вызывал, и он сказал, что не трогал почтовую систему.

— Ладно, давайте я посмотрю и перезвоню вам, — ответил я, с трудом веря, что участвую в подобном. Сегодня было не первое апреля. Я попытался вспомнить, не задолжал ли мне кто-нибудь розыгрыш.

Я залогинился на сервер их департамента и отправил несколько проверочных писем. Это происходило в Исследовательском Треугольнике Северной Каролины, и письмо в мой ящик пришло без проблем. Как и письма, отправленные в Ричмонд, Атланту и Вашингтон. Пришло и письмо, отправленное в Принстон (400 миль).

Но затем я отправил письмо в Мемфис (600 миль). Оно не пришло. В Бостон, не пришло. В Детройт, не пришло. Я достал адресную книгу и начал рассылать по ней письма. В Нью-Йорк (420 миль) пришло, а в Провиденс (580 миль) не пришло.

Я начал сомневаться в своём рассудке. Написал другу в Северной Каролине, провайдер которого был в Сиэтле. К счастью, письмо не пришло. Если бы проблема была связана с местоположением получателей, а не их почтовых серверов, наверное, я разрыдался бы.

Выяснив, что проблема действительно существует (невероятно) и воспроизводима, я начал анализировать файл sendmail.cf. Он выглядел нормально. Привычно. Я сравнил его с sendmail.cf в моей домашней директории. Разницы не было — это был файл, который я написал. И я был уверен, что не включал опцию FAIL_MAIL_OVER_500_MILES. В растерянности я с помощью telnet прозвонил SMTP-порт. Сервер радостно ответил баннером Sendmail из SunOS.

Погодите… баннер Sendmail из SunOS? В то время Sun ещё поставляла Sendmail 5 со своей операционной системой, хотя Sendmail 8 была уже вполне допилена. Поскольку я был хорошим сисадмином, я ввёл Sendmail 8 в качестве стандарта. Кроме того, поскольку я был хорошим сисадмином, я написал sendmail.cf, в котором использовались классные длинные самодокументируемые опции и имена переменных, доступные в Sendmail 8, а не загадочные коды из знаков препинания, применявшиеся в Sendmail 5.

Всё встало на свои места, и я опять подавился своим уже остывшим кофе. Похоже, когда консультант «пропатчил сервер», он обновил версию SunOS, с которой накатил более старую версию Sendmail. К счастью, файл sendmail.cf сохранился, но теперь он не подходил.

Оказалось, что Sendmail 5 — по крайней мере, поставляемая Sun версия, имевшая ряд улучшений — может работать с sendmail.cf для Sendmail 8, потому что большинство правил остались теми же. Но новые длинные опции конфигурации теперь не распознавались и отбрасывались. И поскольку для большинства из них в бинарнике Sendmail не было значений по умолчанию, программа не находила в sendmail.cf подходящих значений и сбрасывала их на ноль.

Одним из таких обнулённых значений был таймаут подключения к удалённому SMTP-серверу. После экспериментов выяснилось, что на этой конкретной машине при обычной нагрузке нулевой таймаут приводит к разрыву подключения чуть больше, чем через три миллисекунды.

В то время сеть кампуса была полностью построена на свичах. Исходящий пакет не задерживался, пока через протокол POP не попадал на маршрутизатор на другой стороне. То есть длительность подключения к слабонагруженному удалённому хосту в соседней сети по большей части зависела от расстояния, которое покрывалось со скоростью света, а не от случайных задержек маршрутизаторами.

Чувствуя лёгкое головокружение, я ввёл в командной строке:

$ units
1311 units, 63 prefixes

You have: 3 millilightseconds
You want: miles
        * 558.84719
        / 0.0017893979

«500 миль или чуть больше».


Продолжение следует.

Конкурс «Цифровой ветер» — Новости

08.12.2017
Открыт прием работ на конкурс «Цифровой ветер — 2018»

Открыт прием работ на конкурс «Цифровой ветер — 2018» 


02.05.2017
В СГТУ наградили победителей конкурса «Цифровой ветер»
28 апреля 2017 г. в студенческом клубе Саратовского государственного технического университета имени Гагарина Ю.А. состоялась торжественная церемония награждения победителей ХVI Международного конкурса компьютерных работ среди детей, юношества и студенческой молодежи «Цифровой ветер-2017». Конкурс проводился при финансовой поддержке Министерства образования и науки Российской Федерации (#Минобрнауки #ПРДСО2017 #ПРДСО_Саратов). Финалистами конкурса стали 105 участников из России и других стран.
02.05.2017
В СГТУ прошел Всероссийский конкурс по трехмерным технологиям
26 — 27 апреля 2017 года в СГТУ имени Гагарина Ю.А. прошел Открытый Всероссийский конкурс по трехмерному моделированию и визуализации «3D-день и 3D-ночь». Организатор — Институт прикладных информационных технологий и коммуникаций СГТУ имени Гагарина Ю.А. Конкурс проводился при финансовой поддержке Министерства образования и науки Российской Федерации.
24.04.2017
Определены финалисты конкурса «Цифровой ветер-2017»
Экспертный совет XVI Международного конкурса компьютерных работ для детей, юношества и студенческой молодежи «Цифровой ветер — 2017» определил финалистов конкурса.
10.03.2017
Определены победители Тюменского тура конкурса «Цифровой ветер»
В феврале 2017г.  были подведены итоги Тюменского регионального тура Международного конкурса компьютерных работ среди детей, юношества и студенческой молодежи «Цифровой ветер-2017». Организатор  тура — МАОУ «Информационно-методический центр» города Тюмени
06.03.2017
В СГТУ наградили победителей саратовского тура конкурса «Цифровой ветер»
3 марта 2017 г. в СГТУ имени Гагарина Ю.А. состоялась церемония награждения победителей саратовского регионального тура Международного конкурса компьютерных работ среди детей, юношества и студенческой молодежи «Цифровой ветер-2017».
27.02.2017
Победителей Саратовского тура конкурса «Цифровой ветер-2017» приглашают на церемонию награждения
Финалисты Саратовского регионального тура конкурса компьютерных работ среди детей, юношества и студенческой молодежи «Цифровой ветер-2017» приглашаются на церемонию вручения дипломов, которая состоится 3 марта 2017г. в 15:30 в Главном корпусе Саратовского государственного технического университета имени Гагарина Ю.А. в аудитории 319.
24.02.2017
1-2 марта 2017г. В Саратове пройдет региональная олимпиада по трехмерному проектированию
1-2 марта 2017 года в Саратовском государственном техническом университете имени Гагарина Ю.А. в рамках XVI Международного конкурса компьютерных работ для детей, юношества и студенческой молодежи  «Цифровой Ветер — 2017», пройдет Региональная Олимпиада по трехмерному моделированию и визуализации «3D-день и 3D-ночь». Организатор —   Институт  прикладных информационных технологий и коммуникаций (ИнПИТ) СГТУ имени Гагарина Ю.А.
23.02.2017
Студенты приглашаются на Всероссийский конкурс по трехмерным технологиям
26 — 27 апреля 2017 года в СГТУ имени Гагарина Ю.А. пройдет Открытый Всероссийский конкурс по трехмерному моделированию и визуализации «3D-день и 3D-ночь». Организатор — Институт  прикладных информационных технологий и коммуникаций СГТУ имени Гагарина Ю.А. Конкурс проводится при поддержке Министерства образования и науки Российской Федерации.
01.02.2017
Закончился прием работ на региональный Саратовской тур конкурса компьютерных работ «Цифровой ветер-2017»
31 января 2017г. завершен прием работ на заочные номинации  регионального Саратовского тура XVI Международного конкурса компьютерных работ для детей, юношества и студенческой молодежи «Цифровой ветер — 2017».

Чёрная магия — отзывы и рецензии — Кинопоиск

Богатая, молодая и красивая вдова Ло Инь влюбилась в инженера Сюй Нуо, но тот отверг ее притязания, поскольку любил Куминг. Молодые даже собирались пожениться. Капризная Ло Инь, привыкшая получать все, что захочет, обращается к черному магу Шаню Дзяньми с просьбой приворожить строптивого юношу и убить его невесту. За очень большие деньги колдун проводит обряды на смерть и приворот, и магия начинает свое страшное действие. Спасти молодых влюбленных может только давний враг черного мага — белый маг Фуронг. Если, конечно, сможет победить его — ведь колдун сдаваться не собирается.

Гонконг специализируется в основном на боевиках о восточных единоборствах, непобедимых героях-одиночках, отважных мстителях и мстительницах, устраивающих локальный Армагеддон своим врагам и обидчикам. Если посмотреть на длинные фильмографии режиссера и актеров, занятых в фильме, то львиная доля их фильмов как раз и относится к таким боевикам. Но иногда в Гонконге снимали и фильмы ужасов, как правило используя для их сюжетов старинные предания, легенды, поверья. Сплав мистики, экзотики восточных обрядов, красота дикой природы и пышность богатых костюмов в массе своей давали в итоге картины с сумбурным сюжетом и жуткой актерской игрой. Но попадались среди этих хорроров и настоящие жемчужины жанра.

«Черная магия» режиссера Менг Хуа Хо относится к ним по праву. Увлекательный сюжет, в котором гармонично сплелись суматошная жизнь в каменных джунглях современных городов среди небоскребов и машин и средневековые суеверия и обряды. Маги, живущие в диких, непроходимых джунглях и молодые строители и студенты, не верящие во все эти «бабушкины сказки» до той поры, пока не столкнутся вплотную с древним и могущественным злом, способным превратить человека в живой манекен без памяти и собственной воли. Или даже убить его страшной и мучительной смертью, от которой не вылечит ни один врач. При этом режиссер не скрывает своего отношения ни к самим магам, ни к тем, кто обращается за их услугами. Счастье их коротко и неустойчиво, зато страшная смерть не заставляет себя долго ждать.

Надо отдать должное и оператору, весь фильм радующего глаз красивым и выразительным визуальным рядом, будь то роскошные бассейны и интерьеры дорогих домов и дворцов или буйные зеленые джунгли с ядовитыми змеями, яркими цветами, экзотическими деревьями и живописными хижинами. Сами магические обряды и их последствия для жертв показаны очень подробно, со всей их отвратительной и даже омерзительной детализацией в приготовлении приворотных и смертельных зелий. Жир, вытапливаемый из разных частей тела мертвецов, которых еще надо выкопать из могил, использование в обрядах их зубов, волос, крови и пальцев. Не говоря уже о червях под кожей и в еде, многоножках, змеях и прочей подобной мерзости, которую камера показывает обстоятельно, приближая к самому лицу зрителя так, будто он сам должен это попробовать. Эффект присутствия режиссер использует очень умело, вызывая чувство страха, брезгливости и отвращения одновременно. Мало кому захочется поддаться искушению и приворожить к себе любимого, когда видишь, из чего и как готовится приворотное зелье под заунывные заклятия мага. Именно такого эффекта добивается режиссер, показывая всю мерзость черной магии, насколько непредсказуемым может быть ее воздействие и насколько высока и неотвратима должна быть плата за использование ее демонической силы. И не только в денежном и золотом эквиваленте. Даже если ты не заплатил колдуну вовремя, ты уже, собственно, труп.

В фильме показаны разнообразные виды колдовства, с использованием фигурок, как в вуду, на которые иглами и заговорами маг воздействует, подчиняя себе жертву или убивая ее. В магических целях используют зарезанных петухов, яд змей, части и субстанции мертвой и живой плоти, разных насекомых. Так же подробно режиссер показывает и то, как воздействие колдовства снимается с человека и происходит его очищение. При этом если черный маг — язычник, темная и злобная сила, то белый маг — христианин (в местной вариации), его оружие — молитва и помощь светлых сил. Особенно это проявляется в финальном поединке черного и белого мага, снятого с довольно впечатляющими для тех лет спецэффектами. Позиция режиссера вполне ясна: он не стремится привлечь интерес зрителей к оккультизму тайнами, мистикой и возможностью получения силы и власти с помощью магии. Нет, он старается предостеречь каждого зрителя, отбить у него подобные желания и пресечь все искушения получить желаемое сразу и сейчас, вопреки всему.

Актерская игра в фильме много ближе к европейской, что дает ему еще один неожиданный плюс. Нет жуткого гримасничанья и переигрывания, столь свойственного азиатским би-муви, актеры играют довольно хорошо, даже с учетом некоторой специфики национальной актерской традиции и определенной условности своих персонажей. Особенно хочется отметить двух главных злодеев — черного мага (Ланг Ти) и красотку-вдову Ло Инь (Ни Тиен). Оба типажа очень выразительны и внешне, и психологически. Ни Тиен действительно красива, причем красота ее одновременно утонченна, холодна, хищна и порочна. Она создала убедительный образ жестокой, капризной, ветреной избалованной красавицы, которая не остановится ни перед чем, чтобы получить желаемую игрушку, которой не слишком дорожит, но которую не отдаст, даже если та ей уже не больно-то и нужна. Черный маг у Ланг Ти получился самовлюбленным, сильным и жадным. Ему все равно, что и кому делать, кого ломать и убивать. Его интересует только золото, на которое он меняет жизни чужих и незнакомых ему людей. И попробуй только ему не заплатить: будешь горько жалеть до самой смерти, хорошо хоть, что это очень и очень недолго.

Фильм считается классикой азиатского хоррора совершенно оправдано и заслуженно. Он и сегодня, спустя сорок лет с момента выхода на экраны, смотрится вполне современно, его смело можно рекомендовать всем любителям жанра ужасов.

7 из 10

лучших 15 сильнейших типов магии Черного клевера в рейтинге

Большая часть сюжета «Черного клевера» основана на магии, и, следовательно, существует множество типов магии. Они варьируются от простых вещей, таких как Вода, до более сложных, таких как Пространственные. Что касается сюжета, магические типы Черного клевера во многих случаях отражали развитие персонажа; возьмем, к примеру, Ноэль, принимающую Ундину. Поэтому не стоит удивляться, когда мы пытаемся составить рейтинг самых сильных типов магии Черного клевера в серии.

Итак, огромное количество заклинаний, которые используют персонажи, столь же увлекательны, как и сами персонажи. Но что, если мы уберем все остальное и посмотрим только на эти магические типы Черного клевера?

Прежде чем шестеренки вашего мозга заработают на полной скорости, мы можем легко сказать, что есть что обсудить об этих типах магии Черного клевера. Поскольку мы уже оценили 15 самых сильных персонажей Черного клевера за все время, мы решили составить рейтинг самых сильных типов магии Черного клевера на этот раз.

Прежде чем мы начнем, давайте обратимся к первому имени, которое возникло у вас в голове, когда вы увидели заголовок:

.

Об антимагии

Есть несколько причин, по которым следующий рейтинг сильнейших типов магии Черного Клевера не включает Антимагию. Первая причина в том, что Anti-Magic — это , а не магический тип. Его название буквально означает «не магия».

Теперь, прежде чем вы отмените мою подписку и/или выйдете из этой статьи, выслушайте меня. Хотя тонкости магии не так ясны, как хотелось бы, все же есть некоторые условия, на которые мы должны обратить внимание.

Во-первых, у Антимагии нет собственного гримуара. Если вы запутались, не беспокойтесь. Если мы вернемся к арке «Эльфы против людей», мы найдем ответ. Гримуар Асты на самом деле является гримуаром Магии Меча Лихта, превращенным в 5-листный.

В отличие от других типов магии Черного клевера, проистекающих из гримуара, сам Либе является источником Антимагии. Личита, запечатавшая его в пятилистном гримуаре, наполнила мечи Антимагией. Более того, у нас до сих пор нет ответа на вопрос о происхождении Антимагии Либе или нехватке маны у Асты.

Говоря о мане, мы подходим ко второму пункту. Магию можно использовать только из-за маны. Насколько сильна магия человека, сильно зависит от маны человека. Но у Асты нет ни капли маны, из чего становится очевидным, что он не может использовать или, возможно, иметь магию.

Наконец, до сих пор в истории нет упоминаний о каких-либо прецедентах Антимагии. Либе — единственная аномалия дьявола с Антимагией, в отличие от других дьяволов, таких как магия Гравитации Люциферо. Если бы Anti-Magic БЫЛА магическим типом и имела бы гримуар, его существование не было бы таким большим сюрпризом для людей.

Короче говоря, Антимагия не может найти место в рейтинге сильнейших типов магии Черного Клевера. Однако, если Аста и Либе преодолеют свои ограничения в Devil Union и придумают новые атаки, Anti-Magic будет иметь самый высокий рейтинг. А пока давайте посмотрим на остальную часть списка.

Сильнейшие/самые мощные магические типы Черного клевера

Первый вопрос: как мы начнем ранжировать эти типы магии Черного клевера? Магия — это концепция, зависящая от маны, навыков, опыта и ситуаций мага.Очевидно, что такие факторы нельзя учитывать.

Итак, в этом списке ранжирование относится исключительно к типу магии и его заклинаниям, не зависящим от мага. Таким образом, список ранжирует типы магии Черного клевера в их полном потенциале и не учитывает расхождений между атрибуциями.

Хотя все мы пытаемся управлять энергосистемой Черного Клевера, важно помнить, что существует много неопределенностей. Мы не видели много типов магии Черного клевера в действии должным образом, а у некоторых не было разборок.На самом деле, некоторые типы магии Черного клевера более эффективны из-за человека, который ими владеет. Таким образом, мы можем полагаться только на предположения и выводы.

Кроме того, система питания все еще находится в стадии разработки; например, Юно получает свой второй гримуар в последних нескольких главах. Следовательно, оценить единую шкалу с неполными знаниями о полном потенциале типов магии Черного клевера сложно.

Итак, давайте перейдем к списку 15 лучших типов магии Черного клевера!

СВЯЗАННЫЕ:
15 лучших персонажей Черного клевера в рейтинге по силе

15.Магия еды и хлопка

Кто может лучше начать этот список сильнейших типов магии Черного клевера в Black Clover, чем наша лоли Charmy- paisen ? Благодаря своей магии она является воплощением принципа «делай то, что любишь, и люби то, что делаешь». Но если оставить в стороне любовь Чарми к еде, мы понимаем, что потенциал ее магии впечатляет.

Все мы знаем, что магия работает на мане; больше просто означает больше магии. И неудивительно, что у любого может закончиться мана. Однако магия Хлопка может удивительным образом противостоять этому; тратя ману на создание еды и ее поедание, пользователь может пополнить свой запас маны.

Эта функция означает, что пока у пользователя магии Хлопка есть хотя бы немного маны, он всегда может снова встать на ноги. Магия также позволяет пользователю уменьшаться и левитировать себя и других.

В то время как магия хлопка эффективна как защитное заклинание, с другой стороны, магия еды хороша в нападении. Он может создавать массивные заклинания волков, способные поглотить всю магию противников пользователя.

14. Магия крови

Далее следует магия устрашающей Королевы Ведьм, Магия Крови.Это позволяет магу манипулировать кровью, как следует из названия. Эта магия в первую очередь включает в себя использование собственной крови и проведение с ее помощью различных атак. Кровь может превратиться в оружие, существ и даже ограничения. Это весьма полезно для режущих и колющих атак таким образом.

Пользователь магии крови также может использовать исцеляющую магию. Они также могут манипулировать кровью других, чтобы подчинять своих противников своей воле.

Однако, чтобы заклинание сработало, пользователь должен наложить заклинание на врага.Это труднодостижимый подвиг, и, как очевидно, магия Крови слаба против магии Воды.

13. Имитация магии

Имитация магии также довольно сильна. Его пользователи могут скопировать любой магический атрибут и использовать его как свой собственный. Скопированные заклинания могут совпадать с заклинаниями оригинального мага. Несмотря на то, что он кажется самым мощным, у него есть серьезный недостаток, который мы должны устранить.

Пользователь Имитационной магии должен сначала прикоснуться к гримуару мага, чью магию он хочет скопировать.Это может показаться легким, но это трудный подвиг против магов, у которых есть дальние атаки, и поэтому он занимает 13-е место в нашем списке сильнейших типов магии Черного клевера.

12. Магия рисования

Если вы когда-нибудь сомневались в силе искусства, Рилл здесь, чтобы доказать вам, что вы ошибаетесь. Магия рисования позволяет пользователю проявить любую иллюстрацию, которую он делает, используя кисть и палитру. Эти иллюстрации могут оживать и трансформироваться в любой элемент.

Однако магия в значительной степени зависит от воображения, творчества и эмоций пользователя.Счастье и волнение могут стимулировать творчество, в то время как гнев может подавить его, непосредственно влияя на магию.

Магия рисования также довольно универсальна и может противостоять большинству типов магии. Тем не менее, магии рисования Рилла еще предстоит пройти долгий путь, чтобы подняться в списке. Мы видели лишь несколько случаев его использования, так что есть шансы, что он превзойдет другие типы магии Черного клевера.

СВЯЗАННЫЕ:
Рейтинг 15 сильнейших членов Black Clover Black Bulls!

11. Магия металлов

Следующим в списке самых мощных типов магии Черного клевера является магия металлов.

В отличие от естественных типов магии Черного Клевера в Королевстве Сердца, в Королевстве Клевера есть несколько современных типов магии. Они по-своему мощные и новаторские и включают в себя магию металлов, такую ​​как магия бронзы Темного Лорда Секке.

Удобство использования различных типов магии Металлов Черного Клевера немного различается, но их основные характеристики остаются прежними. Пользователи магии металлов могут генерировать металлы своего происхождения по желанию в любом состоянии и форме. Например, Нозель мог генерировать жидкую ртуть в качестве яда и твердую ртуть для защиты.

Магия металлов находит свое место в самых сильных типах магии Черного клевера из-за своей универсальности. Обычно маг может использовать его для нападения, защиты и транспортировки. На самом деле, некоторые типы магии Металлов могут даже отражать магию Света, но становятся жертвами Магии Огня.

10. Магия теней

Обратный отсчет 10 сильнейших типов магии Черного клевера начинается здесь! Под номером 10 у нас Shadow magic — спасибо опоздавшему вице-капитану Нахту. По названию довольно легко понять, какими силами обладает эта магия.

Пользователь прибегает к помощи теней и может манипулировать ими по своему усмотрению. Подобно пространственной магии, магия теней позволяет пользователю путешествовать между тенями, даже если они находятся далеко.

Пользователь также может физически создавать тени, чтобы сдерживать кого-либо, затягивать их в тень и уносить с собой несколько человек. Он также может обездвижить противников, которые уходят в тень. Более того, это позволяет магу видеть сквозь тени другое место. Не думайте ничего странного, спасибо! Магия теней — отличное средство скрытности и партизанской борьбы.

Несмотря на такое прекрасное применение, магия теней по-прежнему больше подходит для поддержки. Мы не видели достаточно, чтобы Нахт использовал его в боевых целях, но мы можем предположить, что более сильным типам магии Черного клевера будет легко противостоять ему.

9. Магия стихий

Идем дальше, пора поговорить о магии двух второстепенных персонажей «Черного клевера»: Ноэль и Юно. И, конечно же, больше символов; надо быть политкорректным.

Магия стихий связана со всеми природными элементами, такими как ветер, вода, огонь, земля и молния.Как и в случае с магией Металлов, даже типы магии Элементалей имеют некоторые общие черты и различия.

Под действием магии Элементалей пользователь может создавать и манипулировать элементом своей атрибуции по своему желанию. Магия может проявлять элемент просто или в какой-то особой форме. Чтобы было понятнее, Ноэль может просто создавать воду, а также использовать такие формы, как Рев Морского Дракона. Несомненно, магия Элементалей тоже довольно разносторонняя, но у нее есть две особенности, которые выделяют ее.

Один: магия рун.Маг может использовать особую технику Королевства Сердца, полагаясь на природную ману, чтобы усилить свои способности. Таким образом, они могут создавать еще более мощные заклинания, не тратя впустую свою ману.

Два: магия духа. Когда элементальный маг получает элементального духа, его заклинания и силы резко возрастают. Маг также может войти в базовый режим комбинирования или в самый лучший, Святую Стадию со своим Духом. Этот список не рассматривает магию Духа отдельно в первую очередь потому, что до сих пор она проявлялась только с магией Элементалей.Таким образом, это скорее усиление, чем отдельный тип.

8. Пространственная магия

Теперь давайте сделаем хет-трик вице-капитанов (упс) и поговорим о Пространственной магии. Этот магический тип редок (довольно редок, я полагаю, с тремя Пространственными магами в истории в настоящее время) и также силен. Используя его, маг может манипулировать пространством как для транспортировки, так и для атак.

Различные формы, в которых можно использовать Пространственную магию, а также преимущества, которые она дает в битвах, делают ее единственной в своем роде.У него нет ограничений по досягаемости, за исключением того, что пользователь должен был сначала увидеть пункт назначения. Но благословение Зенона Пространственной магии от Белзивула рассказало нам об этом больше.

Когда дело доходит до больших масштабов, Пространственная магия может быстро победить противника. Это позволяет пользователю создавать своего рода внешние кубы зоны маны. Внутри этих кубов пользователь может заманивать противников в ловушку, а затем контролировать всю ману и заклинания. Они могут свести на нет все атаки и защиту, а также обеспечить многомерные атаки.

СВЯЗАННЫЙ:
Сильнейшие капитаны магических рыцарей в рейтинге Black Clover!

7. Магия защиты от проклятий

Магия защиты от проклятий, или магия всеми любимого дьявола – Мегикулы – занимает 7-е место среди сильнейших типов магии Черного клевера. Эта магия имеет репутацию жертвы лучших магов — от Асьера Сильвы до Лолопечика.

Магия Защиты от Проклятия способна сделать практически все, что пожелает пользователь, за исключением, возможно, непосредственного убийства цели.Используя проклятие, пользователь может не только лишить человека жизни, но и наделить его такими способностями, как воскрешение.

Маг также может убить свою цель издалека, если пометит врага проклятием. Более того, как только маг отмечает руны над головой человека (который является их целью), маг может ими управлять. Цель потеряет всю волю и даже высвободит магию в соответствии с желанием пользователя магии защиты от проклятий.

Кроме того, самое мощное заклинание этой магии — Разлагающийся Мир, которое может нанести ущерб в бою.По сути, это позволяет магу стирать вражеские заклинания, связывать их, использовать проклятия и ослаблять мощные заклинания. Хотя некоторые заклинания с очень высокой скоростью или силой невозможно полностью ослабить.

6. Магия гравитации

Поскольку мы уже говорили о двух из трех демонов Темной Триады, необходимо обратиться к Люциферо, верно? Люциферо — сильнейший демон в Подземном мире, и его магия может быть одной из причин этого.

Магия гравитации проста в том, что она делает: манипулирует гравитационным эффектом.Но то, как он это делает, безусловно, интересно и что-то, что делает его одним из самых сильных типов магии Черного клевера. Пользователь магии Гравитации может играть как со своей, так и с чужой гравитацией. Это также дает пользователю возможность изменить форму чего угодно.

Таким образом, пользователь может уменьшить гравитацию, чтобы объекты парили, или увеличить гравитацию, чтобы сделать их достаточно тяжелыми, чтобы их можно было сбросить. Более того, увеличение или уменьшение гравитационной силы позволяет пользователю решать эффективность атак.Кроме того, магия также может искривлять пространство, создавая маленькие черные дыры!

5. Душа Слова (Котодама) магия

Магия Word Soul заняла пятое место в этом списке! Это уникальный тип магии, который распространяется на окружение мага, а не только на него самого. С помощью этой магии пользователю достаточно произнести команду, чтобы создать любое явление или объект. Магия также может создать любой элемент по желанию пользователя.

Этими воплощенными объектами также можно управлять по желанию пользователя.Кроме того, они могут быть как физическими, так и магическими. Пользователь может не только исцелять себя простыми словами, но и управлять другими людьми.

Тем не менее, пользователь не может напрямую приказать живому объекту умереть или противостоять Темной магии. На самом деле, Загред довольно легко противостоял всем другим магическим заклинаниям, включая Элементаль, но не имел шансов против Антимагии и Темной магии.

4. Магия тела

Что, если тип магии позволяет пользователю принимать любую атаку, но при этом регенерировать? Это именно то, что делает возможной магия тела.Используя эту магию, пользователь может манипулировать тканями своего тела, чтобы излечить любую атаку, которая на него обрушивается. Регенерация практически мгновенная.

Более того, маг также может использовать магию Тела, чтобы изменить свое телосложение, чтобы противнику было труднее следить за ним. Это также дает им преимущество элемента неожиданности во время атаки.

Похоже, что единственный способ помешать регенерировать пользователю Магии Тела — лишить его магии. Однако, если у человека бесконечная мана, он может использовать эту магию столько, сколько ему нужно.

СВЯЗАННЫЕ:
Лучшие опенинги и концовки «Черного клевера» в рейтинге!

3. Светлая магия

Придя в тройку лучших и заняв второе место, должна быть Магия Света. Этот тип магии является синонимом ослепляющей скорости, но это также и нечто большее. Маг Света может сделать любое оружие или предмет из света в большом количестве и использовать их в качестве атаки или финта.

Магия Света также обладает способностью защищать не только мага, но и других людей. Кроме того, он обладает целебными свойствами, которые могут иметь решающее значение во время долгого или трудного боя.Борьба Лихта с Ями и Юлием была достаточным свидетельством того, насколько сильна эта магия.

2. Темная магия

Место №2 принадлежит магии не кого иного, как нашего капитана Ями. Важнейший компонент зловещих планов Темной Триады, темная магия обладает значительной разрушительной силой. Как следует из названия, пользователь может использовать тьму по своему желанию и связан с Подземным миром.

Пользователь может поглощать заклинания других типов магии, включая магию Света. Кроме того, магу не нужно полагаться на гримуар, чтобы в некоторой степени использовать Темную магию.Он может противостоять высокой скорости магии Света с помощью подкреплений, использующих такие предметы, как мечи.

Самое главное, темная магия эффективна и против демонов. Его заклинания тоже довольно мощные; будь то Разрез Измерения: Равноденствие или Черная Луна. Этот широкий спектр заклинаний служит как для нападения, так и для защиты пользователя.

Единственным недостатком темной магии является то, что пользователю требуется некоторое время для выполнения своих массивных заклинаний. Этот недостаток делает Тёмную магию фатально слабой перед лицом сильнейшего типа магии из Чёрного клевера:

.

1.Магия времени

Магия Времени — самый сильный тип магии в Black Clover . Время проявить удивление!

Ну, если бы мы этого не предвидели. Юлий, король-волшебник Клеверного королевства, находится в своей собственной лиге. Хотя немного грустно, что Юлий не может использовать магию Времени в полной мере, на данный момент мы видели ее плюсы и минусы в его боях.

Магия времени страшна, потому что она не только позволяет пользователю заглянуть на несколько секунд в будущее, но и может украсть время.Без какого-либо контакта Магия Времени может отнять время у противника для использования владельцем. Он также может замораживать и поворачивать время в бою, делая любого противника или его атаки бесполезными.

Магия времени также позволила Юлиусу практически воскреснуть из мертвых, потому что его можно сохранить. Более того, он дает магу очень высокую скорость, которая может составить серьезную конкуренцию даже грубой силе. На самом деле, маг Времени может буквально превратить своих противников в пыль, украв их время.

Итак, магия времени по праву заслужила титул самой всеобъемлющей и грозной магии в Black Clover!

Почетные упоминания

Как мы уже говорили ранее, система питания Черного Клевера постоянно развивается.А с неожиданными и внезапными бонусами становится трудно полностью увидеть некоторые типы магии Черного клевера в действии. И, следовательно, они не могли найти хорошее место в рейтинге на основе масштабирования мощности.

Тем не менее, мы можем оценить, что заклинания некоторых таких типов магии Черного Клевера сильны. Естественно, мы решили собрать почетные упоминания самых сильных типов магии Черного Клевера!

Магия сна

Перед тем, как углубиться в технические подробности, я хотел бы сказать, что магия Снов — это то, чего я всегда ждал, чтобы стать свидетелем большего.Но, к большому сожалению, этого никогда не происходит. В последний раз мы видели магию Снов, когда Дороти рассказала Ноэль о Мегикуле.

С тех пор, как на поле боя появилась спящая капитан, было интересно дождаться ее развития с помощью магии Снов. Вместо этого мы непосредственно стали свидетелями того, как Дороти терпит поражение от рук Морриса и Люциферо. Печальный.

Этот упущенный шанс, если бы им воспользовались, возможно, заставил бы нас поставить магию Снов в список сильнейших типов магии Черного Клевера.Магия очень загадочна, потому что она позволяет магу создавать пространство, отрезанное от реального мира.

Все в этом царстве зависит от мыслей и воображения пользователя. Единственный способ выбраться из царства — победить заклинателя, и если это займет слишком много времени, они никогда не проснутся. В Магии Снов нет ограничений, за исключением того, что пользователь не может контролировать чужую ману, но может создавать любой элемент по своему желанию.

Магия модификаций

Говори о дьяволе! Дуэт Морриса и Люциферо был довольно эфемерным.Однако за это время им удалось победить Магию Снов Дороти, как мы уже говорили. Что ж, слава богу, что Черные Быки смогли победить Морриса, иначе это были бы плохие новости.

Магия модификации позволяет пользователю изменять структуру любой сущности. Он может предоставить пользователю дополнительные возможности, сшивая гримуары вместе, и даже вмешиваться в неосязаемые понятия, такие как судьба.

Запретная магия

Использование положительной маны порождает все типы магии Черного клевера, которые мы обычно видим в этой истории.Но существует и отрицательная мана, из которой исходит Запретная магия. В «Чёрном клевере» встречается не очень часто, за исключением чертей.

Так как она связана с Подземным миром, Запретная магия имеет приоритет над всеми правилами, которым следуют обычные типы магии Черного Клевера. Его заклинания имеют очень широкий диапазон и огромную силу. Он даже игнорирует законы природы, такие как смерть.

Очевидно, он может делать почти все, но ценой душ пользователя и жертвы(ей). Эта магия также влияет на изначальную магию пользователя, а магические камни могут усиливать заклинания.У людей, использующих этот тип магии, вырастает пара отростков. Мы видели несколько заклинаний Запретной магии, и они были достаточно сильны, чтобы заставить эту магию найти место здесь.

Укрепляющая магия

Новейшее раскрытие типов магии Черного Клевера — магия Укрепления. Кажется, что магия Грея — это нечто совсем другое, а не магия Трансформации.

Может изменять структуру объектов и работать против мощных заклинаний. Более того, он может залечить даже смертельную рану. Даже если нам еще предстоит увидеть, что магия Укрепления приносит на стол, мы можем с уверенностью сказать, что у нее есть большой потенциал.

Магия Древа Мира

И последнее, но не менее важное: у нас есть магия Уильяма. Эта магия почетно упоминается среди самых сильных типов магии Черного клевера, потому что она наиболее эффективна, когда ее поддерживают другие маги. Магии Мирового Дерева нужно немного времени, чтобы проявить свои гигантские деревья. В это время важно, чтобы пользователь был в безопасности, а враги были отвлечены.

Однако, как только эти деревья принимают свою форму, они захватывают и удерживают врагов. Деревья также поглощают ману врагов, лишая их возможности сражаться.Кроме того, пользователь также может лечить людей, даже если они находятся на грани смерти.

Ну, это был наш взгляд на самые сильные типы магии Черного Клевера. Что бы вы изменили или оставили прежним? Дайте нам знать об этом в комментариях! Кроме того, ознакомьтесь с нашим рейтингом Черных Быков в соответствии с их силой и магией. До скорого!

Топ-10 сильнейших магий в Fairy Tail — Рейтинг!

10 самых сильных магий в «Хвосте феи»

Как мы уже знаем, в мультсериале «Хвост Феи» полно волшебников.маги и могущественные пользователи, которые используют различные виды магии и заклинаний. Но что это за магия? В Fairy Tail магия считается полезным инструментом, используемым в повседневной жизни человека. Эти инструменты настолько полезны, что люди начали покупать и продавать заклинания и магию. Они классифицируются в соответствии с их уровнем мощности — от самого низкого до самого высокого уровня. Некоторые из этих сил и магии украдены, некоторые изучены, а некоторые унаследованы от предков!

Мы отобрали десять лучших магических сил и заклинаний, которые используют некоторые персонажи «Хвоста феи».Персонажи настолько сильны, что буквально излучают силу и мастерство! Не стесняйтесь просматривать этот сборник различных магических способностей и определять, кто, по вашему мнению, достоин быть магом номер один или обладателем различных видов способностей в анимационном телесериале и веб-сериале «Хвост Феи».

10. Магия Звёздного Духа

Магия Звёздных Духов Из «Хвоста Феи», C(A – 1 Pictures)

Как следует из названия, этот тип магии используется Магами Звёздных Духов, такими как Люси Хартфилия.Магия Звёздных Духов относится к категории Держателя, Заклинателя и Пространственной Магии, которая включает вызов Звёздных Духов. Звёздные духи вызываются с помощью ключей Звёздных духов, которые используются для открытия врат, через которые эти духи могут войти. Эти ключи делятся на две категории — серебряные ключи, которые встречаются довольно часто, и золотые ключи, которые довольно редки. Иногда действительно могущественный Маг Звёздных Духов может вызвать этих духов без использования какого-либо ключа.

9. Захват магии

Захват магии из «Хвоста феи», C(A – 1 Pictures)

Как следует из названия, этот тип магии относится к категории магии Трансформации заклинателя, и он помогает получить силу другой сущности для использования в борьба. Этот тип магии может улучшить уже имеющиеся навыки или дать пользователю новые навыки, такие как способность летать или дышать под водой. Легче забрать силу таких сущностей или существ, которых пользователь знает должным образом.Магия захвата также может быть использована для управления разумом других людей. На данный момент существует пять типов захватов — душа зверя, душа животного, душа сатаны, душа машины и душа бога. Братья и сестры Штраусы могут использовать этот тип магии.

8. Магия Убийцы Демонов

Магия Убийц Дьяволов Из «Магии Убийц Дьяволов», C(A – 1 Pictures)

Как следует из названия, этот тип магии используется Убийцами Дьяволов и является Потерянной Магией, наряду с древним заклинанием заклинателя. Эта магия или заклинание могут помочь искоренить демонов.Это также очень опасный тип магии, потому что, если пользователь использует эту магию поспешно или безответственно в большом количестве сразу, он или она начинает «демонизироваться». Черты характера и личность их персонажей начинают меняться и становятся злыми, а проклятые знаки постоянно наносятся на их тела. Тем не менее, эта магия помогает в поиске всевозможной информации о демоне, просто взглянув на нее. Эту магию использует Грей Фуллбастер.

7. Снаряжение: Рыцарь

Снаряжение: Рыцарь из «Хвоста Феи», C(A – 1 Pictures)

Как следует из названия, этот тип магии относится к категории Магии Заклинателя, но это также тип Снаряжения и Пространственной Магии.Это очень полезный тип магии, который помогает хранить огромное и мощное оружие в очень ограниченном пространстве. Во время схваток это оружие может появляться совершенно неожиданно, удивляя врага или соперника. Эти типы оружия также сильны против природных элементов, таких как огонь, вода, молния и многое другое! Единственный известный в этом мультсериале пользователь этой магии — Эрза Скарлет.

6. Темное писание

Dark Écriture From ‘Fairy Tail’, C(A – 1 Pictures)

Как следует из названия, этот тип магии подпадает под категорию Магии Заклинателя, но также является магией Письма и Глаза.Магия букв помогает писать руны без использования ручек для создания различных эффектов и заклинаний. Эти руны могут быть написаны для причинения физической и эмоциональной боли противникам. Таким образом, это может как-то также привести к смерти. Это также помогает изменить внешний вид пользователя. Этот тип магии использует Фрид Жюстин.

Читайте также: 10 лучших снайперов мира Trigger, рейтинг

5. Дуга Времени

Дуга Времени Из «Хвоста Феи», C(A – 1 Pictures)

Как следует из названия, этот тип магии подпадает под категорию древних заклинаний заклинателя, наряду с потерянной магией и магией времени.Эта магия помогает контролировать время, связанное с неодушевленными предметами или растениями. Пользователь может бросить дерево в противника и заморозить его в воздухе или даже приостановить его разрушение. Этот тип магии позволяет пользователю создавать пузыри времени, которые помогают ему во время битвы. Этот тип магии использует Уртир Милкович.

4. Магия аварии

Магия крушения из «Хвоста феи», C(A – 1 Pictures)

Как следует из названия, этот тип магии относится к категории магии заклинателей.Это очень мощный тип магии и используется только действительно сильными магами. Пользователь обретает необычайную силу и способен разбивать большие предметы на мелкие осколки и частицы. Этот тип магии идеально подходит для ближнего боя, а также способен отправить противника в полет легким толчком. Гилдартс Клайв использует такую ​​магию.

3. Закон феи

Закон Феи Из «Хвоста Феи», C(A – 1 Pictures)

Как следует из названия, этот тип магии является разновидностью Магии Заклинателя и считается одной из Великих Магий Фей.Он создает большой луч свинца, который производит высокую температуру тепла, воздействуя на врагов и оставляя товарищей невредимыми. Сила магии безумна и превосходит почти все виды магии. Макаров Дреяр — один из пользователей этого типа магии.

2. Анхсерам Черная магия

Анхсерам Черная Магия Из «Хвоста Феи», C(A – 1 Pictures)

Как следует из названия, это тип черной магии, также известный как Противоречивое Проклятие. Это чрезвычайно опасная форма магии, так как она связана с убийством.Эта магия производит черные миазмы, которые убивают любого одним прикосновением. Тем не менее, есть определенные магические предметы, которые можно носить или использовать, чтобы защитить себя от этой смертельной магии. На самом деле это не считается искусством или магией, но люди называют это проклятием. Одним из эффектов этой магии или проклятия является то, что пользователь становится бессмертным. Зереф Драгнил использует такую ​​магию.

1. Убийца драконов

Убийца драконов Из «Хвоста феи», C(A – 1 Pictures)

Как следует из названия, этот тип магии относится к категории древних заклинаний магического типа, а также является потерянной магией.Он был создан великой Ирэн Белсерион и используется Драконами и Убийцами Драконов. Этот тип магии помогает преобразовать свой физический облик в облик дракона. Обладает огромной силой и мощью и является самым опасным видом магии. Единственный способ контратаковать этот тип магии — это Магия Убийц Драконов. Нацу Драгнил использует эту форму магии.

Читайте также: 10 самых сильных атак в «Ванпанчмене»

Какая самая сильная магическая сила?

Иллана Ширршмидт
21 ноября 2021 г.

Нажмите, чтобы увидеть полный ответ

Точно так же вы можете спросить, какая магия самая сильная?

Черный клевер: 10 сильнейших типов магии в черном клевере

  1. 1 ВРЕМЯ- МАГИЯ .Time Magic , пожалуй, самый мощный Magic Type во всей серии Black Clover.
  2. 2 АНТИ- МАГИЯ . Последние два Magic Type в этом списке не просто мощный , но безумно мощный.
  3. 3 КОТОДАМА МАГИЯ .
  4. 4 КРОВЬ МАГИЯ .
  5. 5 ТЕМНЫЙ ВОЛШЕБНЫЙ .
  6. 6 РЕЗЬБА MAGIC .
  7. 7 УПЛОТНЕНИЕ MAGIC .
  8. 8 ГРАВИТАЦИЯ МАГИЯ .

Кроме того, является ли Магия сверхсилой? В художественной литературе кажущимся невозможным сверхспособностям часто даются научные, квазинаучные, псевдонаучные или сверхъестественные объяснения. Они исходят из трех источников: Магия , технология или собственная природа персонажа (быть инопланетянином, сверхъестественным существом или мутантом).

Точно так же какая самая сильная магия в хвосте феи?

Присоединяйтесь к нам, пока мы отсчитываем десять самых сильных магий Хвоста Феи!

  • Магия Звёздных Духов (Люси Хартфилия) amazon jp.
  • Take Over Magic (Братья и сестры Штрауса) amazon jp.
  • Devil Slayer (серый полный трубку)
  • quakip : рыцарь (алый эрза)
  • Crash Magic (Gildarts Clive)
  • Ankhseram Black Magic (Zeref)
  • Dragon Slayer (Natsu Dragnell)

Ями сильнее Короля-волшебника?

На самом деле подразумевается, что Ями не так уж далек от силы самого Короля-волшебника из .Он определенно является одним из сильнейших рыцарей-волшебников в Королевстве Клевер, и, возможно, только братья и сестры Вермиллион могут составить ему конкуренцию.

Какое самое сильное существо в Magic the Gathering? — Планета настольных игр

Делиться заботой!

  • Фейсбук

  • Твиттер

  • Пинтерест

  • Сохранить

* Этот пост может содержать партнерские ссылки.Пожалуйста, смотрите мое раскрытие, чтобы узнать больше.

Вам нужна помощь в разработке стратегии Magic the Gathering, чтобы выиграть следующую игру? Самая важная часть обучения игре в Magic the Gathering — это понимание основных правил со всеми названиями и типами карт.

Карты существ в колоде MTG представляют воинов, зверей, монстров и миньонов, которые обычно сражаются от имени игрока на поле боя.

Какое самое сильное существо в Magic the Gathering? Все существа могут атаковать в каждом ходу, чтобы уменьшить жизнь противника, а также блокировать атакующих противников.Чем сильнее существо, тем лучше атака и блоки, предоставляемые игроку.

Самые мощные и сильные карты существ в Magic the Gathering:

  • Ghaulta, Primal Hunger
  • Krosan CloudsCreader

    2

  • Shate Shadow
  • Тестовый тест Людевича
  • Elbrous, Binding Blade
  • Вурм Хребта Мира
  • Большой пушистый монстр

The Magic the Gathering — это игра, наполненная заклинаниями, артефактами и могущественными существами.Это коллекционная карточная игра, которая позволяет игроку взять все эти карты одновременно, чтобы сражаться друг с другом на арене.

Сила существа всегда указывается перед косой чертой в правом нижнем углу карты существа. Наиболее важная способность карты существа зависит от количества повреждений, наносимых картой общему количеству жизней противостоящего игрока, что в бою связано с выносливостью существа противостоящего игрока.

Любая карта существа с нулевой выносливостью недолговечна.

Чтобы улучшить ваш игровой процесс в MTG, мы изучили самые мощные цветные символы, самую сильную колоду и самых сложных существ, чтобы у вас было четкое представление о том, как планировать свою игру наперед. Ниже приведены ответы на часто задаваемые вопросы о самых сильных существах в Magic, чтобы вы могли проложить себе путь к победе в следующей игре.

Какой самый сильный цвет в Magic?

Большинство форматов колод состоят из пяти цветов, включая белый, синий, черный, красный и зеленый.Каждый цвет представляет силу и действие, которые будут обозначать существо, заклинание и артефакты.

Синий цвет описывается своими знаниями и интеллектом, что дает ему возможность брать карты и получать максимум от манипулятивных карт.

Такие способности — самые мощные вещи, которые игрок может использовать в конкурентной игре MTG, что делает синий цвет исторически самым сильным цветом за последние годы.

Он также обладает превосходной силой воли, связанной со стремлением к контролю в игре MTG, что проявляется в встречной магии через отмену любых попыток действий со стороны игрока противника.

Этот цвет заставляет контр-магию чувствовать себя подавляющей при снятии заклинаний других цветов, заставляя блокировать любую карту еще до выхода на поле битвы. Однако игрок в синем должен немедленно среагировать на разыгрывание заклинания.

Обратите внимание, синий цвет не эффективен на 100%, хотя он и считается самым мощным цветом в MTG, поскольку он не может полностью уничтожить вражеских существ.

Однако он противостоит им еще до выхода на игровую арену, постоянно контролируя магию, поэтому он крадет существ и заклинания противника.

Какая карта Magic самая мощная?

Черный Лотос — самая мощная магическая карта в игре MTG. Карта также известна как самая редкая карта Magic и имеет высокую ценность по сравнению с любой другой.

Это единственная карта, которая подходит буквально к любой колоде и приносит пользу колоде, не обязательно меняя остальные карты.

Несмотря на то, что у игроков могут быть свои предпочтения, правда в том, что у Черного Лотоса нет карт, с которыми можно было бы соперничать.Карта остается лучшей картой за всю историю игры MTG.

Причина, по которой карта «Черный лотос» является самой дорогой среди девяти карт силы. Карта позволяет игроку получить три маны любого цвета, которые стоят только одну карту в качестве жертвы без каких-либо затрат во время игры.

Какая самая сильная колода Magic the Gathering

Grixis Control — самая мощная колода MTG по версии 2020 года. Эта карта имеет комбинацию синего, красного и черного цветов, с которой нужно считаться.

Колода обладает мощными убийственными способностями черного цвета или неуловимой изобретательностью синего. Кроме того, он может похвастаться агрессивностью и свирепостью, привнесенными красным цветом.

Новый базовый набор содержит эту колоду с некоторыми существующими картами. В этой колоде есть дополнительная колода, которая предоставляет игроку полезные технические карты из набора, в том числе мальков и клетку Градиггера.

Два лучших мощных существа MTG

Существо с силой 2 может выйти на поле битвы под вашим контролем, в котором вы можете получить жетон опыта, называемый 2 выпадающими существами.

2 выпадающих существа означают существо, которое стоит 2 маны. В приведенном ниже списке представлены 2 лучших существа для дропа:

.

  • Coneenforge Mystic
  • Snapcaster
  • Snapcaster Mage
  • Thalia, Guardian Thraben
  • ArcBound Ravager
  • Tarmogohoyf
  • Прогулка Ballista
  • Темный доверитель
  • Эйдолон Великого Refel

Однако при покупке 2 могущественных существ с правильной информацией процесс может занять много времени.

MTG Сильнейшее существо

Эмракул, Измученный Эонами, является самым сильным существом в игре Magic the Gathering. Это мать всех карт Эльдрази.

Обладает 15 способностями, причем все силы имеют равную стойкость на высоком уровне. Кроме того, у существа есть несколько эффектов, таких как защита процесса окрашивания заклинания, полет и способность аннигилятора, которая всегда позволяет игроку заставить игрока-противника пожертвовать перманенты, пока игрок атакует.

Противник не может противодействовать существу, и оно позволяет своему владельцу иметь дополнительный ход при его вызове, что обеспечивает хотя бы один удар.

Предположим, что этого недостаточно, когда противнику удается разместить кладбище. В этом случае игрок-существо получает шанс перетасовать все свое кладбище, чтобы отступить в свою библиотеку. Таким образом, электростанция становится бесконечной угрозой.

Карта существа — это не только игрок, который может регенерировать, но и игрок может бросать на нее карты существ для получения постоянного положительного эффекта, когда игрок повернут и наберет ману.

Играть сейчас

Он избегает черного удаления, превращаясь одновременно в артефакт и черное существо.

Играть сейчас

У него есть защита от всех цветов, пока вы контролируете три или более артефакта.

Играть сейчас

Предложите силу 4 из 5, и если оно умрет одновременно с другим существом, оно вызовет срабатывание другого существа, и вы не будете видеть.

Играть сейчас

Когда противник атакует или произносит заклинание, Норин Осторожный изгоняет. Он возвращается на поле битвы под контролем своего владельца в начале следующего заключительного шага.

Играть сейчас

Это существо не может стать целью заклинаний или способностей под контролем другого игрока.

Играть сейчас

Это хорошая колода, такая как Mono Blue, которая бьет палками, чтобы сделать часы на противнике.

Играть сейчас

Это существо не может быть заблокировано, за исключением существ с Полетом или Досягаемостью.

Играть сейчас

Даже если Мангара покинет поле битвы до того, как она разрешится, Мангара не будет изгнана из зоны, но целевой перманент по-прежнему обладает навыком.

Играть сейчас

Это существо мудрое и знающее, так как является одним из последних выживших Мирранов.

Играть сейчас

Единственный способ убить его — стереть стол, так как игрок не может противостоять ему.

Играть сейчас

Игра за самых сильных существ в Magic: Заключение

Создание колоды для игры в Magic the Gathering — важный шаг к полному наслаждению игрой. Знание и понимание самого сильного существа поможет вам в этом игровом процессе.

Чем сильнее ваши карты существ, тем лучше вы сможете атаковать, противостоять и блокировать противника.

Каждая карта представляет мощность, описание и номер. Определение цвета необходимо для поиска самого сильного существа.

Самый сильный цвет в Magic — синий. Он имеет возможность блокировать карты перед выходом на поле битвы и максимально использовать другие манипулятивные карты.

Самая мощная карта Magic — Черный Лотос. Это чрезвычайно редкая и ценная карта, которая также содержит наибольшую силу среди девяти карт и позволяет игроку бесплатно получить три маны любого цвета.

В колоде MTG есть и другие сильные карты, включая Grixis Control. Это сочетание синего, красного и черного цветов.

Собирая сильнейших существ в Magic, знайте 2 выпадающих существа, которые помогают на поле боя. Они могут войти под вашим монитором, чтобы увеличить ваш опыт.

Сильнейших существ также труднее всего убить, и они наносят существенный урон противнику. Просмотрите систему счисления на карте, чтобы узнать силу и выносливость, чтобы нанести огромный урон областям и в полной мере насладиться карточной игрой Magic the Gathering.

Делиться заботой!

  • Фейсбук

  • Твиттер

  • Пинтерест

  • Сохранить

Сильнейший мудрец с самым слабым гребнем — руководство по предварительному просмотру зимы 2022 года


Что это?

Его сила ограничена магическим гребнем, с которым он родился, Матиас, самый могущественный мудрец в мире, решает, что реинкарнация необходима, чтобы стать сильнейшим из всех.После своего возрождения в качестве маленького мальчика Матиас взволнован, обнаружив, что он родился с оптимальным гребнем для магического боя с первой попытки. К сожалению, мир, в котором он родился, имеет ужасно низкие стандарты, когда дело доходит до магии, и все думают, что он все еще обречен на неудачу. Теперь Матиасу предстоит доказать, что все ошибаются, как сильнейшему мудрецу в мире.

The Strongest Sage With the Weakest Crest основан на серии лайт-новелл Shinkoshoto и транслируется на Crunchyroll по субботам.


Как прошла первая серия?

Кейтлин Мур

Рейтинг:

О, гребни? Я люблю Fire Emblem: Three Kingdoms !

Боже, я бы хотел, чтобы это был выпуск Fire Emblem: Three Kingdoms , потому что даже смотреть, как кто-то другой играет в видеоигру, было бы интереснее, чем смотреть The Strongest Sage With the Weakest Crest .

Во-первых, я действительно понятия не имел, что происходит.У вас есть парень в мантии с капюшоном, надвинутым на лицо, отсчитывающий названия гербов, объявляющий, что он все еще нуждается в нем, а затем исчезающий. Переход к подростку, едущему в школу магии, когда он убивает гигантского монстра, несмотря на то, что у него есть то, что называется «Гребень неудачи». Не то чтобы мы видели, как он действительно использует свои силы; он просто переходит к водителю тележки, делающему удивленное лицо Пикачу, в то время как подросток вкладывает свой меч в ножны. Это флешбэк? Этот ребенок вырастает фигурой в капюшоне?

…Мне сообщили, что он реинкарнация фигуры в капюшоне из другого времени, и это исекай.*вздох*

Если вы когда-нибудь видели еще одну запись в микрожанре, «волшебная школа, где все думают, что главный герой слаб, но на самом деле он супер крутой, умный и компетентный, а одна из двух его подруг считает его мега-сексуальным», вы Я знаю, что будет дальше: бесконечный цикл второстепенных персонажей, ожидающих, что Мэтти будет слабым из-за внешнего проявления его силы, затем он хвастается тем, насколько он силен на самом деле, а затем все вокруг него снова делают удивленное лицо Пикачу.Самое удивительное в этом эпизоде ​​то, что человек старше пяти лет добровольно называет себя «Мэтти».

То есть до самого конца, когда выясняется, что соперник по имени Дэвилис на самом деле дьявол!! Теперь моя очередь делать удивленное лицо Пикачу!


Ребекка Сильверман

Рейтинг:

Я чувствую, что у меня может быть несправедливое преимущество здесь, потому что я прочитал мангу-адаптацию Сильнейший мудрец с самым слабым гребнем .Это потому, что, хотя я полностью понимаю решение пропустить начало истории, получившийся эпизод совершенно лишен контекста. Может быть, это не так важно, как я думаю, потому что та информация, которую дает нам этот эпизод, позволяет нам понять, что Мэтти когда-то был мудрецом Гаем, перевоплотившимся в Мэтти со своими воспоминаниями, и примерно в 100 раз круче, чем все остальные. Это силовая фантазия, не заблуждайтесь.

Это также не удивительное начало. Отчасти это связано с тем, что он нажал кнопку быстрой перемотки вперед при адаптации исходного материала.Трудно отстать от того, что Мэтти был удивительным, когда у нас нет справочной информации о его прошлой жизни и о том, как он вырос в нынешней жизни с гербом, который будущее (для него) считает «гребнем неудачи». И хотя я не могу сказать, что его романтический интерес к Лурье стал намного лучше, если ему отведено больше места, здесь он почти слишком инста-любовный, с обеих сторон. (Кроме того, Лурье может быть симпатичной, но у Альмы есть вся индивидуальность, так что любимая мозоль здесь.) Но это примерно в порядке вещей в этом: все происходит слишком быстро и слишком легко, чтобы что-то усвоилось.Все лежит на поверхности, и ставки кажутся ужасно низкими. Нет никаких сомнений в том, что Мэтти возродит безмолвное колдовство, что он заполучит девушку (девушек) и что он опередит высокомерную Первую Академию на пару очков в межшкольном турнире по магии. И, ускоряя процессы до такой степени, не так уж много места для заботы об этом.

В книжной форме Сильнейший мудрец с самым слабым гребнем является общим, но хорошим. В первом аниме-эпизоде ​​это немного меньше, едва давая нам время задаться вопросом, как демонам удалось проникнуть в человеческое общество, чтобы увести их от безмолвного кастинга, когда они настолько неуловимы, что носят такие имена, как «Дэвилис».Мне нравится дизайн персонажей (во всяком случае, лучше, чем в манге), особенно для Мэтти, которому удается выглядеть таким милым, который может вырасти и стать красивым, но я думаю, что для этого я буду придерживаться манги. — и если вы хотите предысторию, я предлагаю вам сделать то же самое. (Конечно, до тех пор, пока кто-нибудь не приобретет лицензию на исходные ранобэ.)


Джеймс Беккет

Рейтинг:

Премьера Сильнейший мудрец с самым слабым гребнем началась с некоторым потенциалом, поскольку начальная сцена выглядела неплохо, даже если это было то же смутное фантастическое предзнаменование, которое мы видели миллион раз раньше.Этой зимой у нас до сих пор не было почти ничего достойного зрелища, поэтому я с нетерпением ждал аниме, которое могло бы, по крайней мере, сделать какое-то свежее развлечение. Если это звучит так, как будто я проклинаю серию слабой похвалой, то это потому, что Сильнейший мудрец быстро катится вниз, как только эти вступительные титры сделаны, до такой степени, что я не вижу, как кто-то может получить большое удовольствие от этого. это, если они не знакомы с исходным материалом.

Я не читал ни одного из легких романов или манги из этой серии, но все же очевидно, что Сильнейший мудрец торопится со своей и без того тонкой историей.Это такая премьера, когда технически многое происходит, но ничего из этого не имеет особого значения. Всего за 20 минут наш герой Матиас (он же «Мэтти») знакомится с двумя очевидными любовными интересами, которые становятся его лучшими друзьями только по той причине, что им просто нравится это; затем Мэтти доказывает, что он безбожно силен во всех видах магии, что автоматически открывает ему место во Второй академии вместе с его новыми друзьями; Мэтти мгновенно идентифицируется как вундеркинд и наставник, который должен сделать все возможное, чтобы доказать, что «бессловесная» магия по-прежнему достойна уважения; по-видимому, между людьми и демонами идет какой-то непрекращающийся конфликт; мы получаем много разговоров о Crests, хотя до сих пор не ясно, как они работают или почему Matty’s такой особенный; есть даже межакадемический турнир!

Чему мы на самом деле научились после всего этого? «Мэтти — особенный, сильный и крутой, и все его любят.Это действительно все, что есть в этой истории, пока. Теперь, я полагаю, что могу ошибаться, но ничто в этой премьере не говорит о том, что сеттинг или сюжет Сильнейший мудрец особенно интересен или креативен даже в его полном виде, но темп этой премьеры убивает любую каплю веселья, которая могла бы быть. осталось в этой истории. Если приведенное выше описание сюжета вас вообще интересует, держу пари, вам будет лучше просто поискать оригинальные книги и полностью пропустить эту адаптацию.


Ричард Эйзенбайс

Рейтинг:

С самого начала что-то в этом эпизоде ​​показалось мне странным. Не прошло и минуты, как мы понимаем, что движет нашим героем Матиасом (что он достиг своего максимального потенциала), стали свидетелями его реинкарнации и наблюдаем, как он направляется в Королевскую академию, чтобы научиться становиться еще сильнее во второй жизни. Мне казалось, что мы пропустили некоторые важные куски истории, и я не мог понять, почему.А затем произошло большое открытие в кульминации, и внезапно все обрело смысл.

На протяжении большей части эпизода «Сильнейший мудрец с самым слабым гребнем» кажется самым заурядным фэнтезийным аниме о расширении прав и возможностей в ускоренной перемотке вперед. Случайно наш невероятно сильный герой встречает двух красивых девушек с противоположными характерами, которые сразу же привязываются к нему. Затем он эффектно сдает вступительный экзамен в школу и слишком скоро оказывается на санкционированном школой боевом шоу.

Тем не менее, на заднем плане постоянно маячит вопрос: почему он такой сильный? Конечно, в своей прошлой жизни он был сильным, но у многих людей был потенциал превзойти его только потому, что у них был естественно более высокий верхний предел силы. Однако в его новой жизни люди намного слабее по всем направлениям, а магические техники, такие как безмолвное заклинание, утеряны во времени. Причина, по которой остальная часть эпизода так торопится, заключается в том, чтобы подвести нас к моменту, когда он может ответить на этот вопрос, т.е., что демоны проникли в человеческое общество и с годами медленно останавливали рост человечества, чтобы обеспечить себе превосходство. С этим откровением история больше не о парне, который просто хочет стать сильнее. Речь идет о парне, который обнаруживает, что он единственная надежда человечества противостоять угрозе демонов, где знания в его голове важнее, чем даже его участие на поле битвы. Это отличная зацепка для этой истории, которая в миллион раз повышает вероятность того, что я посмотрю его снова на следующей неделе.Теперь, я надеюсь, что с этого момента они замедлят ход событий, может быть, воспоминание о его детстве и покажет, на что это было похоже. Но, тем не менее, торопиться с поворотом сюжета было абсолютно правильно.


Николас Дюпри

Рейтинг:

Первое слово, описывающее Сильнейшего Мудреца , — «торопился». Только в этом первом эпизоде ​​мы переходим от прошлой жизни нашего героя Мэтти в качестве легендарного мудреца к его целенаправленному перевоплощению, чтобы изменить свой магический герб, к успешной сдаче экзаменов в магической школе, к становлению адъюнкт-профессором, к борьбе с демоном из конкурирующей магической школы. и раскрытие многовекового заговора демонов с целью узурпировать лидерство человечества.Это очень похоже на скоростное прохождение обычной истории о «нестандартном парне из волшебной школы» и почти не оставляет времени для органичного построения мира или создания персонажей. Я не знаком с оригинальными легкими романами, но если бы вы сказали мне, что этот единственный эпизод адаптировал целый том, я бы легко вам поверил.

Второе слово, описывающее шоу, — «мягкое». Хотя здесь нет ничего оскорбительно глупого или оскорбительного, это в основном потому, что здесь, похоже, нет никаких новых идей.Реинкарнация Мэтти в тот же самый мир, столетия спустя, очень близка к роли «Неудачник Академии Короля Демонов» , но у него нет того дерзкого чутья, которое принес с собой Анос. Сам мир, к счастью, лишен терминологии видеоигр — никаких упоминаний навыков, уровней и тому подобного — но в остальном это бледный и неинтересный средневековый фэнтезийный сеттинг. У других персонажей почти нет индивидуальности, отчасти потому, что им приходится постоянно излагать экспозицию, чтобы привести нас к следующему пункту сюжета, прежде чем эпизод закончится.

Анимация сносная — определенно сильнее, чем некоторые из предложений исекай, которые мы получили до сих пор, — но художественный стиль скучный и общий. На самом деле мне пришлось посмеяться над Мэтти, рассказывающим о том, какой потрясающий и красивый его любовный интерес, когда у нее есть все поразительные черты второстепенного персонажа. Может быть, она выглядела лучше на иллюстрациях LN, но аниме точно не может передать ничего близкого к поразительной красоте. Честно говоря, чуваку было бы лучше пойти за ее седовласой подругой.По крайней мере, она иногда носит милую шляпку.

В общем, это настоящая мокрая премьера, и лучшее, что я могу о ней сказать, это то, что она не ужасна. Но не быть ужасным — это не то же самое, что быть хорошим, интересным или достойным внимания.

Самая сильная форма черной магии? – idswater.com

Какая самая сильная форма черной магии?

В конце концов жертвы либо сойдут с ума, либо покончат жизнь самоубийством из-за голосов, которые они слышат.Многие люди знают об этой форме черной магии, и это один из самых сильных видов черной магии. Дело в том, что вуду – это не только вид магии, но и настоящая религия, которую исповедуют люди.

Какой самый сильный тип магии в Black Clover?

Некоторые типы магии могут быть очень эффективны по отношению к другим и наоборот. Учитывая все это, вот десять самых сильных типов магии в мире Black Clover. Магия Света, пожалуй, самый быстрый Тип Магии в мире Черного Клевера.

Какая магия самая мощная?

Магия Снов — один из самых мощных (граничащих с хаком) магических атрибутов. Его пользователь, Дороти Ансуорт, обладает способностью под названием Мир гламура, которая может легко заманить в ловушку любого. В этом гламурном мире Дороти может создавать и делать практически все, что пожелает.

Какие самые мощные заклинания в Dark Souls 3?

Использование магии в Dark Souls 3 может быть довольно спорным вопросом. Если вы хотите использовать его, мы оценили самые мощные заклинания.Использование магии в Dark Souls 3 может быть довольно спорным вопросом.

Кто самый сильный маг?

Фуэголеон был впервые представлен как капитан Багрового Льва и, безусловно, сильнейший маг в их отряде, но после скрытой атаки Патри он долгое время находился на грани смерти. В конце концов он выздоровел и получил огненный дух, Саламандру.

Какая магия самая лучшая?

  • In Verbis Virtus. Используйте микрофон, чтобы творить заклинания!
  • мы тоже об этом писали.
  • Тирания. К сожалению, скромное производство Obsidian, запущенное в ноябре прошлого года, осталось незамеченным для многих людей.
  • 2.
  • Личдом: боевой маг.
  • Два мира II.
  • The Elder Scrolls III: Морровинд.
  • Аркс Фаталис.
  • Догма Дракона.
  • КодЗаклинания.

    Какая самая сильная карта Magic The Gathering?

    Из-за того, насколько мощными были синие карты в оригинальном выпуске Magic: The Gathering, Mox Sapphire дает игрокам дополнительное синее очко маны за ход.Из всех карт Mox в игре Sapphire, безусловно, самая мощная. Поэтому неудивительно, что она требует более высокой цены, чем большинство других карт Magic: The Gathering в этом списке.

    Что такое сильная магия?

    Сильная магия не определяется чем-то одним. Сильная магия — это магия, которая действительно обманчива. Он имеет четкую предпосылку, представленную сильным и привлекательным исполнителем. Эффект логичен и имеет смысл. Исполнитель может создать напряжение и драматизм, заставив публику прокатиться.

Marvel: 5 сильнейших (и 5 самых слабых) магов

Во вселенной Marvel есть большое количество колдунов, ведьм и других магов. Магия имеет глубокие корни в комиксах Marvel, восходящие к эпохе Marvel, когда такие персонажи, как Доктор Стрэндж и Алая Ведьма, были первыми, кто использовал магию в своей истории публикаций супергероев.

СВЯЗАННЫЕ: DC: 10 героев и их эквиваленты Marvel

Правила магии имеют тенденцию меняться, учитывая бесчисленное количество творческих команд, которые создали магических персонажей в Marvel, а также десятилетия преемственности, стоящей за всем этим.Несмотря на это, в Marvel Comics, несомненно, есть множество сильных магов. Есть богоподобные существа, такие как Мефисто, Дормамму, Найтмер, Сатурнин и Шума-Горат, но это существа совершенно другого плана существования. Что действительно впечатляет, так это колдуны, ведьмы и другие, которые тренируются и обучаются, чтобы стать самыми могущественными волшебниками в Мультивселенной.

10 СИЛЬНЕЙШИЙ: Доктор Дум, ученый-колдун, враг Фантастической четверки

Доктор Дум, заклятый враг Фантастической четверки, в основном известен своим научным умом и технологической проницательностью.Тем не менее, Виктор фон Дум имеет долгую историю увлечения магией до такой степени, что он был потенциальным преемником на посту Верховного чародея, когда Стивен Стрэндж потерял титул.

Дум пытался воскресить свою мать из мертвых, заключил сделки с Мефисто и другими демонами и глубоко погрузился в магическую энергию подземного мира. Совсем недавно Доктор Дум смог усмирить Стражей Галактики, в том числе Виккана, в основном благодаря своему магическому мастерству.

9 СЛАБОЕ: Пикси, необученный мутант/фея-гибрид Людей Икс

Пикси — относительно недавнее дополнение к Людям Икс, гибрид мутанта и феи.У нее врожденные способности к магии, и Доктор Стрэндж даже однажды предложил ей продолжить обучение. Кажется, этого так и не произошло, а в распоряжении Пикси всего несколько заклинаний.

СВЯЗАННЫЙ: Капитан Америка: 10 героев Marvel, которые терпеть не могут Стива Роджерса

Было показано, что она может телепортироваться, усыплять других и, что самое впечатляющее, изгонять демона.

8 СИЛЬНЕЙШАЯ: Морган Ле Фэй, колдунья, исказившая реальность

Морган Ле Фэй — злая волшебница, изначально жившая во времена Артура и имеющая долгую историю с Черным рыцарем.Тем не менее, она часто находила способы влиять на настоящее, преодолевая время и пространство, чтобы бросить вызов Мстителям, Громовержцам и Экскалибуру. Совсем недавно ее считали правительницей царства Потустороннего мира, известного как Авалон, но она была изгнана и заменена Джейми Брэддоком.

Морган Ле Фэй особенно увлечен Доктором Думом, но часто отвергает ее ухаживания. Несколько раз она доказывала, что представляет собой опасную угрозу, и даже демонстрировала способность искажать реальность по своему усмотрению.Во время события года «Эра Альтрона » героям Земли пришлось помешать силам Морган Ле Фэй захватить Землю, и она оказалась такой же угрозой, как и апокалиптические силы Альтрона.

7. САМЫЙ СЛАБЫЙ: сеньор Мэджико, уличный фокусник, который возмущается другими странностями

Сеньор Мэджико занимается так называемой «уличной магией» и зарекомендовал себя как друг Люка Кейджа и Героев по найму. Мало что известно о его полном потенциале, но он показал себя достаточно опытным, чтобы помочь Люку Кейджу и Железному Кулаку, когда им нужна была помощь.

Магико утверждал, что он более могущественный колдун, чем Доктор Стрэндж, но ему еще предстоит доказать это.

6 СИЛЬНЕЙШИЙ: Виккан, которому однажды суждено стать Демиургом

Виккан был еще одним потенциальным преемником титула Верховного Мага. Он давний член Молодых Мстителей, хотя он и его муж Халклинг недавно присоединились к Стражам Галактики. Билли Каплан и его товарищ по юным мстителям Томми Шеперд — реинкарнации потерянных детей Алой Ведьмы.

Магия Виккана основана на желании, так как ему просто нужно повторять то, что он хочет, снова и снова, чтобы превратить это в заклинание. Однако он не может использовать одну и ту же фразу как заклинание более одного раза. Виккану суждено однажды стать богоподобным существом по имени Демиург, который в одном потенциальном будущем разрушит Утопическую Параллель — родное измерение другого Молодого Мстителя Америки Чавеса.

5 СЛАБЫЙ: Доктор Друид, иллюзионист с манией величия

Доктор Друид какое-то время был членом Мстителей и показал себя довольно высокомерным и подлым героем.Силы Энтони Ладгейта в основном распространялись на создание иллюзий и не более того. В конце концов он покинул команду.

В мини-сериале Уоррена Эллиса и Леонардо Манко под названием « Друид » Ладгейт переродился как Друид, опасный и могущественный колдун со способностями, намного превосходящими прежнее магическое мастерство Ладгейта. В конце концов, однако, Друид был убит и лишен своих сил Даймоном Хеллстремом.

4 СИЛЬНЕЙШИЕ: Доктор Стрэндж, Верховный Волшебник и Мастер Мистических Искусств

Доктор Стрэндж снова и снова доказывал, что является одним из самых опытных, творческих и могущественных колдунов в Мультивселенной Marvel.Он отразил демонов, богов и концептуальные бестелесные угрозы из всевозможных реальностей. Его сила ослабевала и росла в разные моменты времени, но нельзя отрицать, что он снова и снова зарабатывал титул Верховного Мага.

Око Агаматто зарекомендовало себя как незаменимый инструмент в арсенале Стрэнджа, но врожденное упорство и упрямство Стрэнджа — вот что действительно сохранило его положение Верховного чародея на протяжении многих лет.

3 СЛАБЫЙ: Кецилий, неудовлетворительный лакей барона Мордо

В отличие от персонажа фильма «Доктор Стрэндж », Кецилий из комиксов Marvel — не более чем лакей барона Карла Мордо.Всему, что знал о магии, он научился у Мордо и часто играл роль приспешников.

СВЯЗАННЫЙ: 10 персонажей Marvel, которых Тор никогда не побеждал в бою

Он никогда не представлял реальной угрозы для Доктора Стрэнджа, и Стивену несколько раз удавалось справиться с Кецилием без особых проблем.

2 СИЛЬНЕЙШИЙ: Алая Ведьма, одно из самых могущественных существ в мире

Алая Ведьма вполне может быть самым могущественным магом из существующих — по крайней мере, самым могущественным смертным, использующим магию.Ванда Максимофф родилась с врожденной способностью использовать магию — связано ли это с ее мутантным геном или экспериментами Высшего Эволюционера, несколько туманно. Несмотря на это, Ванда тренировала и совершенствовала свои магические способности с помощью Агаты Харкнесс.

Тем не менее, эти силы выросли даже из-под контроля Ванды, когда она убила некоторых из ее товарищей Мстителей в Разобранные Мстители и подтолкнула ее к воссозданию реальности, а затем почти уничтожила расу мутантов в Доме М .Однако с тех пор Алая Ведьма обновила способности и снова стала могущественной силой в мистическом уголке вселенной Marvel.

Следует упомянуть других могущественных чародеев Локи, Чародейку Амору, Мэджик, Малекита Проклятого, Даймона Хеллстрома и бывшего Верховного чародея Доктора Вуду.

1 СЛАБОЕ: Капюшон, чья сила исходит только от неправильного использования артефактов

Капюшон, также известный как Паркер Роббинс, никогда не стремился изучить тонкости колдовства.Тем не менее, он несколько раз спотыкался о великую магическую силу без каких-либо собственных заслуг. Его первоначальный капюшон был плащом, которым владел Дормамму, и он давал Паркеру сверхъестественные способности, прежде чем Доктор Стрэндж и Мстители очистили его от влияния Дормамму.

Позже Локи подарил Паркеру Камни Норн, но Локи отказался от этого подарка во время осады Асгарда. Позже другой демон унаследовал плащ Капюшона, но Соколиному Глазу удалось купить собственного демона у графа Нефарии, чтобы еще раз лишить Капюшона его магических способностей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.