Что такое чсв в доте: Чсв что значит на молодежном. Что значит завышенный ЧСВ в молодежной среде

Содержание

Lazar’ рассказал о медиаобразе игроков Virtus.pro | Dota 2

Спортивный директор Virtus.pro Иван Lazar’ Лазарев поделился мнением о медиаобразе игроков состава по Dota 2. В подкасте с Виталием v1lat Волочаем он заявил, что у комьюнити создалось неверное представление об участниках ростера VP. 

Иван Lazar’ Лазарев:

«Когда я пришел в Virtus.pro, у меня было о ребятах представление, сформированное публикой. Я прихожу и такой: “А почему о них пишут такое?” Они все очень хорошие ребята — на самом деле классные парни. Мне так обидно, сейчас просто нет времени этим заниматься, но потом мы все решим и с медиа, и с их образами. Я словил диссонанс, когда к ним пришел, потому что не понимаю, почему их называют ЧСВ. У них просто такая позиция: им иногда проще не оправдываться за это и не тратить время, лучше просто сыграть паблик. Они молодцы, что внутри себя понимают, что они нормальные. Мне все время говорят окружающие: “Они все время какие-то заявления делают”. Я посмотрел их, и они ведь все настолько ироничные. У нас был недавно разговор с ребятами, и я говорю: “Ребят, давайте пока поубавим эту иронию, потому что вы сами в ней заблудились. Просто когда вы даете ироничные интервью, готовьтесь к тому, что, когда прочтут текст, не услышат иронию”».

Лазарев также отметил, что игроки Virtus.pro стали реже участвовать в медийных активностях, так как боятся, что их высказывания будут неверно интерпретированы в комьюнити.

Иван Lazar’ Лазарев:

«У них сейчас главный майндсет, что все можно доказать через результат. Это самый надежный способ. Они уже и в медийке не участвуют почти, потому что боятся, что любой их шаг и слово ироничное или нет будет интерпретировано неправильно и это еще наслоится». 

Virtus.pro заняла второе место в группе А на The International 10 (2021). В первом матче плей-офф коллектив встретится с Vici Gaming. Поединок пройдет 13 октября в 13:00 мск. 

The International 10 проходит 7–17 октября в Бухаресте, Румыния. Призовой фонд турнира составляет более $40 млн. Расписание и результаты противостояний доступны в репортаже.

Не забудь поделиться с друзьями:

«Очень много ЧСВ и токсичности». AWF раскритиковал Pure за реакцию на поражение NAVI

Профессиональный игрок и стример Андрей «ALWAYSWANNAFLY» Бондаренко возмутился реакцией керри Virtus.pro Ивана «Pure» Москаленко на поражение NAVI в дебютном матче на DPC для СНГ по Dota 2. Бондаренко осудил киберспортсмена на личном стриме.

Удачи тебе братик. Удачи в компететив «Доте», удачи в СНГ, удачи с кармой разобраться, удачи дома посидеть и так далее.

Я не вешал никаких ярлыков на Pure. Я посмотрел его реакцию на поражение NAVI и увидел в ней очень много ЧСВ и токсичности. Об этом я и сказал на своём стриме. Я не понимаю, в чём вопрос ко мне?

Москаленко вёл личную трансляцию во время матча NAVI — PuckChamp. Когда подписчики сообщили ему о поражении украинского клуба, он ехидно рассмеялся и сказал: «PuckChamp обыграла NAVI, да? Ладно. Окей. Просто 2:0 закрывает Krylat ребятишек».

NAVI уступили PuckChamp со счётом 0:2. В следующем матче команда сразится с Team Empire. Начало поединка запланировано на 17:00 мск 9 декабря. Virtus.pro также проиграла дебютную встречу чемпионата HellRaisers. Это первое поражение команды в региональной лиге за три сезона.

Верхний дивизион EPIC Esports DPC CIS Tour 1 проходит со 2 декабря по 23 января 2022-го в онлайне. Восемь команд сражаются за $205 тыс. призовых, 690 очков DPC и три слота на мейджор. Два худших состава отправятся в следующем сезоне в нижний дивизион.


К списку новостей

Узнаем как расшифровывается Дота? История легендарной игры

В настоящее время выпущено огромное число видеоигр, которые имеют разные направления и нацелены на свою аудиторию. Некоторые проекты берут истоки в далеких 2000-х. И в целом, направления зарождались именно в это время, а сейчас мы имеем целый ряд критериев, которые предопределяют популярность игры. Интересна история именно тех проектов, которые являются гигантами и перевернули индустрию. Такой игрой можно считать DotA 2. На самом деле это действительно уникальная история. Даже как расшифровывается «Дота 2», многие не знают, хотя везде принято писать название аббревиатурой.

История игры

Направление проекта появилось еще во времена Warcraft 3 как отдельная любительская модификация для игры. DotA являлась просто картой, где применялась механика «Варкрафта». На то время целью игрового процесса было разрушить вместе со своей командой вражеский трон, когда на пути у пользователя стояли другие игроки. Карту разрабатывали несколько человек, которые выпускали обновление за обновлением с целью привнести баланс. Состав разработчиков периодически претерпевал изменения. После нескольких лет появились аналогичные задумки, которые начали влиять на популярность данного проекта.

Один из составителей карты IceFrog решил выпустить полноценно самостоятельную программу, перейдя от компании Blizzard под знамена компании Valve. После этого игра выпустилась как отдельный продукт. Следом за этим произошло разбирательство в суде за авторские права между двумя компаниями. Удивительно, но судебное заседание присвоило компании Valve все права над проектом.

Как расшифровывается «Дота»

Название DotA является аббревиатурой от полного названия игры — Defense of the Ancients 2. В переводе на русский это означает «Защита крепости», «Оборона трона». Отсюда вытекает и главная цель игрового процесса.

Суть игры

Игроки делятся на две команды по пять человек, каждый из которых выбирает себе героя из списка. После выбора персонажа игроки попадают на свою базу. Здесь можно купить предметы для улучшения характеристик и многое другое. Карта имеет две базы и три дороги. Между дорогами располагается лес, в котором обитают различной сложности монстры, за убийство которых даются золото и опыт. Босс Рошан находится в середине карты, победа над ним обеспечит большой приток денег и опыта для команды (а также Aegis и Cheese).

Между конфликтующими сторонами (Свет и Тьма) протекает река, на которой можно найти бонусные руны. Используя грамотную стратегию и сильные стороны героя, необходимо скоординироваться с командой против вражеской группы и дойти до их базы.

Что значит zxc, что они ставят на аватарки и при чём тут кот и Дота

Аббревиатура zxc для обозначения настоящих дед инсайдов и гулей распространилась по Сети и вводит в ступор пользователей, не посвящённых в субкультуры. Откуда взялась комбинация букв, что это значит, при чём тут Dota 2 и как отличить настоящего zxc-гуля от позёра, разобралась авторка Medialeaks.

Откуда взялась аббревиатура zxc

Буквенное сочетание zxc в последние годы распространилось по Сети, ассоциируясь с субкультурой гулей и дед инсайдов. Аббревиатура появилась благодаря игрокам в Dota, которые чаще всего выбирают персонажа Shadow Fiend.

Shadow Fiend

Zxc — это кнопки комбинации способностей героя, которые были актуальны в Dota 1. При нажатии на клавиши одно и то же умение действовало по-разному: Z — койл (дальность действия. — Прим. Medialeaks) на ближнем расстоянии, X — среднее расстояние, C — дальнее расстояние.

Позже игроки начали называть zxc придуманный ими же режим боя один на один, когда оба игрока выбирают персонажа Shadow Fiend. Этот режим полюбили геймеры, называющие себя гулями и дед инсайдами. Они начали приписывать к своим никам сочетание трёх букв, как блогер zxcursed, и ставили на аватарки котов или Канеки Кена из аниме «Токийский гуль», которые считаются атрибутами субкультур.

Скриншот аккаунта

Настоящие zxc-гули и zxс — дед инсайды презирают тех, кто не играл в первую Dota, так как они якобы не знают изначального значения комбинации букв.

Как отличить настоящего zxc от позёра

Буквенное сочетание быстро разошлось по Сети, перестав ассоциироваться с геймерами. Гули и дед инсайды, не играющие в Dota, всё так же ходят в чёрных масках, которые закрывают половину лица, и ставят на аватарки котов. Они сделали zxc аббревиатурой, которая ассоциируется с грустью.

Пользователь тиктока mirochkapozer предложил парные аватарки с кошкой и написал в хештегах zxc.

Тиктокерша glushk00va пошутила, что загуглила, что такое zxc и 1000-7, и тут же стала дед инсайдом.

После того как буквенное сочетание zxc разошлось по Сети, геймеры принялись возмущаться, называя позёрами не играющих в Dota пользователей интернета. Для того чтобы вычислить настоящего zxc, они просили по памяти пропеть слова песни juggernaut исполнителя Shadowraze.

Самый важный ронин в этой мёртвой гуль-тусовке. Глаза — шаринган Итачи, самый главный в потасовке.

Настоящие zxc считают трек своим гимном и знают наизусть.

Десятилетние zxc, назовите хоть одно слово из этой песни, кроме «шаринган» и «Итачи», — пишет тиктокер strxzeex.

 

В качестве фото профиля у zxc может стоять отфотошопленный снимок Райана Гослинга, кот, Канеки Кен, Lil Peep или Shadow Fiend.

Аватарки zxc

Также у истинных zxc на обоях в телефоне стоит Канеки Кен в образе кота.

Кот zxc

Главной проверкой на «трушность» zxc стало знание кодекса, придуманного последователями субкультуры. Большинство правил относятся к поведению в Dota, но есть и применимые в повседневной жизни:

  1. Тебе должно быть плевать. Ты аморал, без нравственных качеств. Тебя послали [к чёрту], сказали, что ты бездарь? Не позорься, не оправдывайся, не отвечай, хочешь доказать — докажи на деле, уничтожь в zxc.
  2. Если ты достоин называться гулем, то ты априори ставишь себя выше остальных.
  3. Гули нормальные, ты не токсик свинья и позёр, ты нормальный, порофли с тимой (командой. — Прим.  Medialeaks), если хочешь, хорошо общайся со своими ребятами, если нужно, уважай тех, кто действительно этого достоин.
  4. ЧСВ — положительное качество, ты сильнее и лучше всех, но ты должен это оправдывать.
  5. Будь верен своим идеалам. Тебе необязательно иметь гуля на аве, к чему это, поставь Lil Peep или Гослинга, если хочешь, держись идеалов, но твой ник не должен быть отвратительным.
  6. Никогда не пиши заглавными буквами. Пиши размеренно и по правилам, не будь быдлом, это низко.
  7. Запомни в последний раз: ты не клоун, не позёр и не нытик, ты гуль, не позорься и не строй из себя не пойми что.

Субкультура zxc появилась в ответ на распространение гулей и дед инсайдов. Изначально оба течения образовались из любителей Dota, но в итоге вышли далеко за пределы игры. Теперь те, кто помнит, что стояло у истоков субкультур, возмущены теми, кто присоединился уже после популярности движений.

Ранее Medialeaks рассказал, что значит «1000-7». Фраза из аниме «Токийский гуль» стала синонимом страдания и превратилась в мем из-за песни группы fem.love.

«Головкин — лицо нашего спорта». Казахстанец из европейской команды по Dota 2 высказался о GGG и развитии киберспорта в стране

23-летний казахстанский киберспортсмен Бекжан b1kA Жандиров в интервью корреспонденту Vesti.kz назвал главное лицо отечественного спорта. В ходе беседы он рассказал о заработках в киберспорте, а также отметил главные причины неудовлетворительных выступлений казахстанцев.

— Сейчас я играю с немецкой командой и с коллективом Cyberium.S. Самая главная задача — стать тир-1 командой.

— А сейчас какого уровня ваша команда?

— Тир-2.5-3

— Когда вы начали свою карьеру?

— Карьеру начал в году 2015-2016, а играю в доту с 2008. Раньше просто увлекался дотой и играл в компьютерных клубах. Тогда интернет не везде был. 

— Бекжан, а в другие игры играете?

— Так, редко — CS:GO PUBG и Deceit.

— А какой у вас рейтинг в данный момент? И имеет ли он важнейшее значение для попадания в топ-команду или все-таки умение работать в команде — ключевое?

— У меня 8000 рейтинга. Чтобы попасть в команду, одно из главных — это рейтинг. Если высокий рейтинг, то многие не смотрят даже на личные качества человека.

— А в Казахстане много игроков, у которых рейтинг схож с вашим?

— Не у многих, но у некоторых даже больше.

— А каким-нибудь спортом занимаетесь?

— Большинство киберспортсменов не поддерживают форму. Я редко играю в футбол и занимаюсь плаванием.

— А вы сейчас в Казахстане находитесь?

— Да, и всегда находился.

— Вас устраивает скорость казнета?

— Меня устраивает скорость казнета, но не устраивает его пинг. У меня стоит 500 мб/с интернет, но пинг такой же — 80-90. Хотя для Казахстана это нормально. В Астане еще играбельно, но в Алмате просто невозможно играть. Постоянные дисконнекты, пакет лузов с высоким пингом 120-150.

— Насколько реально создать боеспособную команду в Казахстане?

— Конечно, возможно. Проблема даже не в интернете, а в самих нас. Нет сильных команд, потому что с самого рождения наш менталитет просто отвратительный. Начиная с детства, казахи любят хвастаться и завышать свое ЧСВ (чувство собственной важности — прим. ред.), проще говоря, казах без понтов — беспонтовый казах. Так, если человек участвовал на высоких тир-1 турнирах, то его опустить на землю будет тяжело.

— Лишь этот аспект мешает казахстанцам оказаться на мажорах и Интернешнл?

— Это лишь один из главных аспектов. Нам нужно больше работать над собой. Игра проверяет моральную устойчивость. В Европе люди сплоченнее и легче, большинство будет тебя поддерживать, нежели спорить или противоречить.

— А каково отношение Федерации киберспорта? Какие-то улучшения появились после создания таковой?

— Да, однозначно. Они поддерживают активность турниров. Это важно, хотя по Dota не так часто идут турниры. Я слышал, что пубгерам или ксерам не выдавали визу на турнир, а Федерация помогла с визами.

— Назовите три дисциплины, которые, на ваш взгляд, самые популярные в Казахстане?

— Dota, cs, pubg mobile.

— А вы интересуетесь спортом? Знаете казахстанских спортсменов?

— Не интересуюсь спортом, только смотрю, как и все казахи, на Головкина и, бывает, UFC.

— Какой бой больше всего понравился?

— Бой с Альваресом. Этот бой был очень захватывающим, хоть Головкин и проиграл. Я думаю, что Головкин — лицо нашего спорта.

— Расскажите, а когда киберспорт начинает приносить доход? Когда вы это начали понимать?

— Я начал понимать тогда, когда даже не играл турниры. Можно зарабатывать многими способами на доте, не обязательно даже играть хорошо. Можно стримить, делать ставки на доту, можно бустить аккаунты, продавать и, самое тяжелое, это играть турниры.

— А как давно дота стала вашим средством дохода?

— Я бы не сказал прям сильным средством дохода. Я еще такого крупного не выигрывал, но пока на жизнь хватает.

— А как вы считаете, какая минимальная сумма оплаты для игрока, выступающего в коллективе?

— 500 долларов на человека и призовые. Это самый минимум.

— Бекжан, а в каких командах вы успели поиграть за свою карьеру и каких достижений добились?

— Omega Sector, Dota Life, Legion, iPlay, Feive Esports, Team Invincible, Cyberdogs. За все время не так много выигрывал, но летал в Москву на турнир за легион, заняли первое место. И являюсь прошлогодним чемпионом Казахстана и текущим. Вообще, особого значимого результата нет.

— Какая топ-команда и игрок в мире, на ваш взгляд?

— Топ-команда — Secret, а игрок — Saksa.

— А вы могли бы назвать топ-5 казахстанских дотеров?

— Их невозможно назвать просто топ-5, если по-позициям то: первый — naive (Айбек Токаев), второй — arrow (Исламбек Шаудербаев), третья — malik (Сайлау Абдумалик), четвертый — Xvampire (Даниял Алибаев), пятый — blackarhangel (Владислав Иващенко).

— Такая команда могла бы побороться за попадание на мажор или даже Инт?

— Думаю, вряд ли. Наш уровень доты недостаточно высок.

— Вы сейчас играете с иностранными игроками? Как вам удается общаться?

— Я играю с иностранными игроками только один немецкий турнир. Раньше я учился в Малайзии и владею английским языком. Мы общаемся на английском.

— Какие у вас ближайшие турниры и планы?

— Luminious Cup 22 июня и каждую неделю до августа я играю с немцами лигу.

В материале использованы фотографии из личного архива спортсмена (1,2,4,5) и Vesti.kz© (3)

Все самое актуальное о спорте в вашем телефоне — подписывайтесь на наш Instagram!

Выявление ДНК вируса простого герпеса при атипичном эпителиальном кератите методом полимеразной цепной реакции


Цель:

Изучение ДНК вируса простого герпеса (ВПГ) в слезах пациентов с атипичным эпителиальным кератитом неизвестной этиологии.


Методы:

Образцы слезы были собраны из 17 пораженных глаз 17 последовательных пациентов, страдающих эпителиальным кератитом, у которых подозревался ВПГ-кератит, но чей диагноз был затруднен только на основании клинических проявлений.С помощью полимеразной цепной реакции (ПЦР) с пониженной чувствительностью образцы слез были протестированы на наличие ДНК ВПГ. Также были исследованы слезы из здоровых глаз 17 пациентов, а также 38 образцов слез от 19 здоровых добровольцев. Для подтверждения того, что полосы амплифицированной ДНК были специфичны для HSV, был проведен Саузерн-блот-анализ. Также исследовалась клиническая корреляция с фотографиями поражений роговицы.


Результаты:

ДНК ВПГ была обнаружена в слезах пораженных глаз восьми из 17 пациентов с подозрением на ВПГ-кератит.Слезы из пораженных глаз других пациентов были отрицательными по ПЦР, как и слезы из непораженных глаз у всех 17 пациентов и из 38 здоровых глаз. Корреляции между результатами ПЦР и клиническими проявлениями кератита не выявлено.


Выводы:

На основании чувствительности системы ПЦР восемь из 17 пациентов с подозрением на ВПГ-кератит были подтверждены как страдающие ВПГ-кератитом.Таким образом, гератит ВПГ следует рассматривать как возможный диагноз атипичного эпителиального кератита.

ПРАЙМ PubMed | ¹¹¹In-DOTA-Annexin V для визуализации апоптоза во время генной терапии активации пролекарства HSV1-tk/GCV у мышей с саркомой NG4TL4

Цитирование

Lin, Ming-Hsien, et al. «¹¹¹In-DOTA-аннексин V для визуализации апоптоза во время генной терапии активации пролекарства HSV1-tk/GCV у мышей с саркомой NG4TL4». Прикладное излучение и изотопы: включая данные, приборы и методы для использования в сельском хозяйстве, промышленности и медицине, vol.108, 2016, стр. 1-7.

Линь М.Х., Ву С.И., Ван Х.Э. и др. ¹¹¹In-DOTA-Annexin V для визуализации апоптоза во время генной терапии активации пролекарства HSV1-tk/GCV у мышей с саркомой NG4TL4. Приложение Радиат Изот . 2016;108:1-7.

Лин, М. Х., Ву, С. Ю., Ван, Х. Э., Лю, Р. С., и Чен, Дж. К. (2016). ¹¹¹In-DOTA-Annexin V для визуализации апоптоза во время генной терапии активации пролекарства HSV1-tk/GCV у мышей с саркомой NG4TL4. Прикладное излучение и изотопы: включая данные, приборы и методы для использования в сельском хозяйстве, промышленности и медицине , 108 , 1-7.https://doi.org/10.1016/j.apradiso.2015.11.017

Lin MH, et al. ¹¹¹In-DOTA-аннексин V для визуализации апоптоза во время генной терапии активации пролекарства HSV1-tk/GCV у мышей с саркомой NG4TL4. Прил. Радиат Изот. 2016;108:1-7. PubMed PMID: 26656427.

TY — JOUR
T1 — ¹¹¹In-DOTA-аннексин V для визуализации апоптоза во время генной терапии активацией пролекарства HSV1-tk/GCV у мышей с саркомой NG4TL4.
AU — Линь, Мин-Сянь,
AU — Ву, Ши-Йен,
AU — Ван, Синь-Элль,
AU — Лю, Рен-Шьян,
AU — Чен, Джи-Чэн,
Y1 — 01.12.2015/
PY — 11.09.2014/получил
КГ – 28 октября 2015 г./пересмотрено
PY — 08.11.2015/принято
PY — 2015/12/15/антрез
PY — 15.12.2015/опубликовано
КГ – 19.10.2016/медлайн
KW — Аннексин V
KW — апоптоз
КВ — Рак
KW — Ганцикловир
KW — Генная терапия
СП — 1
ЭП — 7
JF — Прикладное излучение и изотопы: включая данные, приборы и методы для использования в сельском хозяйстве, промышленности и медицине.
JO — Appl Радиат Изот
ВЛ — 108
N2 — ВВЕДЕНИЕ: Предполагается, что апоптоз является цитоцидным механизмом клеток, экспрессирующих HSV1-tk, при воздействии ганцикловира (GCV).В этом исследовании оценивалась эффективность (111)In-меченого аннексина V для мониторинга ответов опухоли во время генной терапии активации пролекарств с помощью HSV1-tk и GCV. МАТЕРИАЛЫ И МЕТОДЫ. Аннексин V конъюгировали с DOTA с использованием N-гидроксисульфосукцинимида (сульфо-NHS) и 1-этил-3-[3-(диметиламино)пропил]карбодиимида (EDC), метили (111)In-InCl3 и очищали с использованием Эксклюзионная хроматография с получением конъюгата (111)In-DOTA-аннексин V. Радиохимический выход и радиохимическая чистота (111)In-DOTA-аннексина V составляли 74±12% и 98±3% соответственно (n=10).(111) In-DOTA-BSA готовили аналогичным образом. Было проведено исследование in vitro для демонстрации апоптоза клеток NG4TL4-STK после лечения GCV. Мышей, несущих опухоли NG4TL4-STK и NG4TL4-WT, обрабатывали GCV (10 мг/кг ежедневно) внутрибрюшинно. инъекции в течение 7 дней подряд. До и во время лечения GCV исследования биораспределения и сцинтиграфические изображения проводились через 2 часа после инъекции радиофармпрепаратов. Результаты. Поглощение (111)In-DOTA-аннексина V обработанными клетками (13,41±1,30%) составило 4.в 1 раз выше, чем в необработанных клетках (3,21±0,37%). Индуцированный GCV клеточный апоптоз в опухоли NG4TL4-STK приводил к значительному увеличению накопления (111)In-DOTA-аннексина V (1,92±0,32%ID/г на 0-й день, 4,79±0,86%ID/г на 2-й день, 4,56 ± 0,58% ID / г на 4-й день), но не для (111) In-DOTA-BSA. Во время последовательного лечения GCV сцинтиграфическая визуализация с (111)In-DOTA-аннексином V выявила высокое поглощение в опухоли NG4TL4-STK по сравнению с опухолью NG4TL4-WT. Однако специфического накопления (111)In-DOTA-BSA в опухолях NG4TL4-STK и NG4TL4-WT не наблюдалось на протяжении всего курса лечения GCV.ВЫВОДЫ: Это исследование продемонстрировало, что (111)In-DOTA-аннексин V можно использовать для мониторинга апоптоза опухолевых клеток во время генной терапии активации пролекарств с помощью HSV1-tk и GCV для лечения рака.
СН — 1872-9800
UR — https://www.unboundmedicine.com/medline/citation/26656427/%c2%b9%c2%b9%c2%b9in_dota_annexin_v_for_imaging_of_apoptosis_during_hsv1_tk/gcv_prodrug_activation_gene_therapy_in_mice_with_ng4tl4_sarcoma_
L2 — https://linkinghub.elsevier.com/retrieve/pii/S0969-8043(15)30245-1
ДБ — ПРАЙМ
ДП — Свободная медицина
Скорая помощь —

[177Lu]-DOTA0-Tyr3-Octreotate: потенциальное направленное радиотерапевтическое средство для лечения медуллобластомы

Название: [177Lu]-DOTA0-Tyr3-Octreotate: потенциальное направленное радиотерапевтическое средство для лечения медуллобластомы

Объем: 3
Выпуск: 1

Автор(ы): Ганесан Вайдьянатан, Донна Дж.Аффлек, Сяо-Гуан Чжао, Стивен Т. Кейр и Майкл Р. Залуцкий

Принадлежность:

Ключевые слова:
Медуллобластома, Лютеций-177, DOTA-TATE, Таргетная лучевая терапия

Abstract: Медуллобластома, наиболее распространенная опухоль головного мозга у детей, с трудом поддается лечению, поскольку традиционные терапевтические подходы приводят к значительной токсичности для нормальных тканей центральной нервной системы, снижая качество жизни.Учитывая тот факт, что медуллобластомы экспрессируют рецептор соматостатина подтипа 2, [177Lu-DOTA0, Tyr3] октреотат ([177Lu] DOTA-TATE) может быть потенциально полезным таргетным радиотерапевтическим средством для лечения этого злокачественного новообразования. Настоящее исследование было предпринято для оценки этой возможности на доклинических моделях медуллобластомы человека D341 MED путем сравнения свойств [177Lu]DOTA-TATE со свойствами глюкозо-[125I-Tyr3]-октреотата ([125I]Gluc-TOCA), ранее было показано, что радиопептид нацелен на эту клеточную линию.Анализы in vitro показали, что оба меченых пептида проявляли одинаковую клеточно-ассоциированную и интернализованную радиоактивность после 30-минутной инкубации при 37°C; однако в конце 4-часового инкубационного периода интернализованная радиоактивность для [177Lu]DOTA-TATE (6,22 ± 0,75%) была почти вдвое выше, чем для [125I]Gluc-TOCA (3,16 ± 0,27%), с аналогичными наблюдаемыми различиями. по уровням общей клеточной радиоактивности. В соответствии с результатами анализов интернализации, результаты исследований распределения тканей с парной меткой у бестимусных мышей с подкожными ксенотрансплантатами медуллобластомы D341 MED показали аналогичную степень накопления опухоли для [177Lu]DOTA-TATE и [125I]Gluc-TOCA в ранние сроки. точек, но к 24 ч более чем в 5 раз наблюдалось преимущество 177Lu-меченого пептида.Соотношение опухоли и нормальной ткани в целом было более благоприятным для [177Lu]DOTA-TATE во все моменты времени, отчасти из-за его более низкого накопления в нормальных тканях, за исключением почек. В совокупности эти результаты позволяют предположить, что [177Lu]DOTA-TATE требует дальнейшего изучения в качестве целевого радиотерапевтического средства для лечения медуллобластомы.

Произошла ошибка при настройке пользовательского файла cookie

Этот сайт использует файлы cookie для повышения производительности.Если ваш браузер не принимает файлы cookie, вы не можете просматривать этот сайт.


Настройка браузера на прием файлов cookie

Существует множество причин, по которым файл cookie не может быть установлен правильно. Ниже приведены наиболее распространенные причины:

  • В вашем браузере отключены файлы cookie. Вам необходимо сбросить настройки браузера, чтобы принять файлы cookie, или спросить вас, хотите ли вы принимать файлы cookie.
  • Ваш браузер спрашивает, хотите ли вы принимать файлы cookie, и вы отказались.Чтобы принять файлы cookie с этого сайта, используйте кнопку «Назад» и примите файл cookie.
  • Ваш браузер не поддерживает файлы cookie. Попробуйте другой браузер, если вы подозреваете это.
  • Дата на вашем компьютере в прошлом. Если часы вашего компьютера показывают дату до 1 января 1970 г.,
    браузер автоматически забудет файл cookie. Чтобы это исправить, установите правильное время и дату на своем компьютере.
  • Вы установили приложение, которое отслеживает или блокирует установку файлов cookie.Вы должны отключить приложение при входе в систему или проконсультироваться с системным администратором.

Почему этому сайту требуются файлы cookie?

Этот сайт использует файлы cookie для повышения производительности, запоминая, что вы вошли в систему, когда переходите со страницы на страницу. Предоставить доступ без файлов cookie
потребует от сайта создания нового сеанса для каждой посещаемой вами страницы, что замедляет работу системы до неприемлемого уровня.


Что сохраняется в файле cookie?

Этот сайт не хранит ничего, кроме автоматически сгенерированного идентификатора сеанса в файле cookie; никакая другая информация не фиксируется.

Как правило, в файле cookie может храниться только та информация, которую вы предоставляете, или выбор, который вы делаете при посещении веб-сайта. Например, сайт
не может определить ваше имя электронной почты, если вы не решите ввести его. Разрешение веб-сайту создавать файлы cookie не дает этому или любому другому сайту доступ к
остальной части вашего компьютера, и только сайт, создавший файл cookie, может его прочитать.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.